Juego del mes: Enero

Empezamos un nuevo año repasando los mejores juegos de estos primeros 31 días. Y ya tenemos candidatos a GOTY.

Juego del mes: Enero

El juego del mes: enero

Enero eratradicionalmente un mes algo flojo en cuanto a lanzamientos. Llegaba de resacadel fin de año anterior y apenas teníamos grandes novedades. Eso sí, duranteestos últimos tiempos una compañía como Capcom ha puesto en valor los primerosdías del año. Si hace un par o tres de temporadas era con el retorno de losResident de Gamecube, el año pasado fue con Resident Evil 7. Y este… MonsterHunter World. Pero no es solo Capcom quién ha dignificado la cuesta de enero en2018, sino muchos nombres más, tanto de grandes compañías como de indies, quedemuestran que este año quiere pegar tan fuerte como  2017. O más.

Dissidia Final Fantasy NT

Dissidia Final Fantasy NTes un videojuego que merece la pena si somos asiduos a los juegos online yademás nos apasiona la franquicia que abandera este título de lucha. Porsupuesto, también cuenta que el género fighting game sea de nuestro agrado pormucho que su mecánica sea completamente diferente a lo tradicional. Square Enixha cumplido con lo que prometió, traer la placa arcade a consolas PlayStation 4manteniendo lo que le ha hecho popular a la recreativa en los salonesjaponeses. Sí es cierto que otras promesas como la de contar con una plantillade 50 personajes no se ha cumplido, o que el modo Batalla de Dioses no estápresente en la adaptación a consolas pero el juego bien vale, al menos,plantearse su compra.

Lost Sphear

Los creadores de I amSetsuna demostraron que tenían un amor incondicional al JRPG de corte másclásico, pero su primer trabajo se quedó muy lejos de eso que muchos augurabancomo el heredero espiritual de la obra maestra Chrono Trigger. Con Lost Sphearhan dado pasos al frente mucho más importantes, con un sistema de combate mejory una trama que engancha más. Sigue siendo algo pensado para los más nostálgicos,pero mejor acabado.

DigimonStory: Cyber Sleuth Hacker’s Memory

La serie Digimon dio unsalto de calidad con la anterior entrega, muy cuidada y sorprendentemente bienejecutada en muchos sentidos. Un título, en definitiva, notable que mostrabamecánicas profundas y largas sesiones de juego. Todo esto lo mejora esta nueva entrega,más pulida en su desarrollo, con más opciones de juego y con un acabado muchomás sólido.

Subnautica

Subnautica es un títuloque sorprendió en su estado Early Access y que ahora se ha convertido en uno delos grandes indies de principios de año tras salir oficialmente a la venta. Un planteamientomuy básico de inicio, sobrevivir, conseguir recursos y crear nuevos objetos enmedio del océano, pero tremendamente bien ejecutado gracias al universo creadosimplemente maravilloso y que te atrapa desde un primer momento. Pocos juegoste meten tan de lleno en el mundo que crean como es este caso.

The Red Strings Club

Los valencianosDeconstructeam se han coronado con esta aventura conversacional de toquecyberpunk que brilla en los dos frentes que nos presenta: en lo argumental,donde el destino, la felicidad y la tecnología son los temas a tratar, y en susmecánicas, que aportan un punto diferencial al género. Una excelente evolucióndel género con elementos que influyen en las conversaciones, complejo en lostemas que trata y una gran cantidad de caminos distintos que invita a serrejugado varias veces. Una experiencia que vale mucho la pena.

Iconoclasts

Iconoclasts es un juego fantástico, con una personalidad y un cuidado excepcionales. Mientras que hay otros juegos basados en pixels que parece que quieren definir su valía meramente con esa condición, el título de “Konjak” va más allá de lo superficial y demuestra que se ha fijado en algo más que la estética retro para concebir su juego más ambicioso. La influencia de Monster World IV es más que obvia, pero se nota el paso por todos los grandes de la acción/aventura 2D como universidad de la que se han aprendido los mejores trucos del oficio para crear un juego con aire de clásico. 

Perseguidor: Celeste

Celeste ha sido paramuchos el gran indie de este arranque 2018. Los creadores de TowerfallAscension han dado un paso al frente para besar la excelencia con unplataformas desafiante como pocos, repleto de mecánicas originales y undenominador común: la habilidad del jugador decidirá su éxito. Si os gustan losplataformas 2D de ensayo-error, estáis ante un referente del género de losúltimos años. Con un endgame de locura, una historia sencilla pero con unmaravilloso mensaje y un acabado audiovisual que es una oda al píxel. Vale cadauno de los euros que cuesta. Ha sido el tercero más votado por colaboradores yredacción.

Perseguidor: MonsterHunter World

Capcom apostó muy fuertepor devolver al formato sobremesa su gran saga (con permiso de la versión de WiiU que vimos en su momento) de caza de bestias. Y lo ha hecho con un motortotalmente renovado, un mundo con infinidad de propuestas por superar ycooperar y una experiencia larga, interactiva y variada. Tanto en builds comoen maneras de atacar a nuestras presas. Solos o en compañía. World es sin dudauna de las mejores entregas que recordamos de una saga que siempre ha triunfadoen portátiles y ahora es un referente y candidato a juego del año desde suvertiente sobremesa. Ha sido el segundo más votado de todos.

Juego del mes: DragonBall FighterZ

Cuando en el E3 vimos eltráiler de Dragon Ball FighterZ, juego que llegaba de la mano de Bandai Namco yArc System Works, supimos que estábamos ante algo realmente grande. Y no nosequivocamos. La compañía creadora de juegos como BlazBlue y Guilty Gear seencargó de realizar el mejor Dragon Ball de siempre. Un juego de lucha dentrodel sub-género Tag Team Battle y Anime, al más puro estilo Marvel vs Capcom quetiene tres virtudes básicas: la primera, que es tan accesible para el neófitoen este género como profundo para el que quiera competir y aprender cadasorpresa del juego; la segunda, su extrema fidelidad a la obra de Toriyama, concentenares de detalles que son homenajes constantes al anime y al manga; y laúltima, ser un videojuego de lucha que compite con los grandes de estageneración en posibilidades y en espectacularidad.

Sin duda alguna estamos anteun juego brillante en muchos frentes, no exento de mejoras que esperemoslleguen vía parche, que lo convierten en el más votado y, por lo tanto, en eljuego del mes de enero y candidato a juego del año.