Call of Duty: WWII
Call of Duty: WWII: Guía completa de logros y trofeos
Campaña, Multijugador, y Zombis Nazis. Entra en nuestra guía completa de logros y trofeos de Call of Duty: WWII, y desbloquea esos 1000G o trofeo de Platino, según tu versión del juego.
Call of Duty: WWII: Guía de logros y trofeos
Introducción
Call of Duty: WWII es la 14ª entrega de la celebérrima saga de títulos de disparos en primera persona publicados por Activision. WWII se ambienta en, como su nombre indica, la Segunda Guerra Mundial. El videojuego se divide en tres vertientes principales: Campaña para un solo jugador, Multijugador, y Zombis Nazis.
El modo para un solo jugador posee logros y trofeos específicos para cada nivel, así como relativos a coleccionables, y por completar dicho modo en la dificultad Veterano. A priori no hay trofeos perdibles en este modo, pues WWII posee selector de nivel, y además también podemos hacer uso del sistema de cargas de puntos de control por si alguna situación se vuelve peliaguda en exceso. Los logros relativos al Multijugador son bastante sencillos, y se basan más en dedicación que en habilidad propiamente dicha. Todo lo contrario sucede, como es habitual en la saga, con los trofeos del modo Zombis Nazis, para los que, además de habilidad propia, también necesitaremos a tres amigos más, preferentemente con cascos y micro, para que haya una comunicación fluida y abierta. Los trofeos y logros de Call of Duty: WWII tienen una dificultad moderada; y los principales problemas que podemos tener residen en el modo Zombis Nazis, y a la hora de completar la Campaña en Veterano.
Consideraciones previas
Campaña
El modo Campaña de Call of Duty: WWII se compone de 11 misiones. En cada una de ellas hay, además, un logro relacionado por completar alguna tarea específica. Si queremos exprimir al máximo WWII, tendremos que completarlo en dificultad Veterano. Sabed que aquí no tenemos salud que se regenera automáticamente como en anteriores títulos de la saga, por lo que deberemos acostumbrarnos al sistema de salud mediante botiquines, y, a su vez, a la mecánica jugable de las órdenes de pelotón. No es un modo Campaña excesivamente largo o complejo. Avanzando con paciencia y sin ir demasiado a lo loco, conseguiremos pasarnos el juego en su máxima dificultad sin muchos problemas.
Multijugador
El modo Multijugador de Call of Duty: WWII es el que menos logros y trofeos difíciles tiene. El último que conseguiremos de esta vertiente del juego seguramente sea General del ejército, consistente en llegar al primer nivel de Prestigio. Por lo demás, no hay demasiada complicación; es simplemente jugar y, durante el proceso, completar 21 desafíos diarios.
Zombis Nazis
El modo Zombis Nazis mantiene la misma dinámica que en anteriores entregas de Call of Duty, si bien es cierto que en este WWII, el mapa que viene en el juego por defecto, «El Último Reich», nos da más ayudas de lo habitual. También hay un prólogo jugable con un logro/trofeo asociado, consistente en apurar la partida al máximo y aguantar hasta la ronda 20 sin apenas ayudas. El caso; para El Último Reich, lo idóneo es que formemos un grupo con tres jugadores más, y que tengamos algún tipo de opción de comunicarnos por micro: es esencial jugar con gente que sabe comunicarse, y sabe qué hacer en cada momento. Cierto es que algunos trofeos de esta modalidad se desbloquean más sencillos jugando solo, pero si queremos completar el easter egg de El Último Reich, más nos vale rodearnos de otros jugadores que nos cubran bien la espalda.
Varios datos que tenéis que saber para cuando os pongáis con Zombis Nazis:
Guía de logros y trofeos de Call of Duty: WWII
Esta sección de la guía es, valga la redundancia, la guía propiamente dicha. A continuación tenéis la lista completa de logros y trofeos de Call of Duty: WWII, junto con la forma más eficiente que hemos encontrado para desbloquear cada uno de ellos.
Victoria en Europa - Platino | |
Consigue todos los trofeos disponibles en Call of Duty: WWII.
El trofeo de platino se desbloquea por sacar todos los trofeos de Call of Duty: WWII, sin incluir DLC. Solo en la versión de PlayStation 4. | |
Amigo en apuros - 25G/Plata | |
Pide a Zussman que te lance botiquines 30 veces.
Simplemente pedimos a Zussman que nos pase un botiquín 30 veces en total. Es acumulativo; cada vez que pidamos uno suma para el total, y no tienen por qué ser en una única vida. Ojo, porque si tenemos los botiquines al máximo, no nos podrá pasar uno más. Un método rápido para sacar este trofeo es cargar un punto de control en el que Zussman tenga su habilidad lista. Por motivos evidentes, solo podremos trabajar de cara a este logro en misiones en las que aparezca Zussman. | |
¡Veo movimiento! - 25G/Plata | |
Pide a Pierson que detecte enemigos 25 veces.
Sencillo. Solicitamos a Pierson siempre que podamos que detecte enemigos, hasta 25 veces en total. Acumulativo, y solo disponible en misiones en las que esté Pierson. Un método simple para sacar este logro cuanto antes es cargar un punto de control en el que Pierson tenga su habilidad lista, utilizarla, y volver a cargar dicho punto de control. | |
Pide y pasa - 25G/Plata | |
Pide a Turner que te lance munición 20 veces.
Como con los anteriores, en este logro pedimos a Turner que nos pase munición 20 veces en total. Solo es posible desbloquearlo en misiones en las que aparezca. El truco de cargar punto de control se sigue aplicando aquí. Un buen sitio para hacer esto es en la primera misión, «Día D», en cuanto el juego nos introduce a Turner para que le pidamos munición. | |
Jarabe de palo - 25G/Plata | |
Pide a Stiles que te lance granadas 15 veces.
Al igual que en los otros, aquí tenemos que solicitar a Stiles que nos pase granadas 15 veces en total. El truquete de cargar punto de control sigue activo aquí. | |
¿Quién necesita un colgante? - 25G/Plata | |
Pide a Aiello que te lance señales de humo y solicita ataques de mortero 10 veces.
Tal y como pasa con los logros y trofeos hasta este punto, tenemos que pedir a Aiello granadas de humo para ataque de mortero 10 veces en total. Podemos sacarlo rápido cargando un punto de control en el que Aiello tenga la habilidad cargada, reiniciar, y repetir. Podemos sacarnos este logro al comienzo de la tercera misión, «Fortaleza». Le pedimos el marcador de humo a Aiello, lo lanzamos, y en cuanto los morteros sean lanzados, cargamos punto de control. Así 10 veces. | |
Protector - 15G/Bronce | |
Salva a 5 aliados lanzando lejos una granada enemiga activada.
Logro bastante situacional. Debemos aprovechar los no pocos momentos en los que nos agolparemos con varios aliados (debe haber cinco) en una trinchera, esperar a que un enemigo nos lance una granada, y nosotros devolverla. Un buen punto para intentarlo sería al comienzo de la tercera misión, «Fortaleza». | |
Como un carretero - 15G/Bronce | |
Inutiliza a 50 enemigos usando granadas de humo.
Simplemente nos dedicamos a desorientar soldados alemanes a base de lanzar granadas de humo cerca de ellos. El logro nos saltará cuando lleguemos a los 50 en total. Podemos usar la mecánica de carga de punto de control si encontramos un sitio decente en el que inutilizar a varios enemigos en poco tiempo. | |
¡Te tengo! - 25G/Bronce | |
Arrastra a 9 aliados distintos a cubierto.
Ver «Fragmentos de historia». | |
Hay tregua - 25G/Bronce | |
Consigue que se rindan 4 grupos de enemigos distintos.
Ver «Fragmentos de historia». | |
Rescatador - 25G/Bronce | |
Salva a 10 aliados distintos en un aprieto.
Trofeo probablemente glitcheado, al menos en la versión de Xbox One. Ver «Fragmentos de historia» para más información. | |
Fragmentos de historia - 10G/Bronce | |
Consigue los 33 recuerdos.
En el juego hay dos tipos de coleccionables: los Recuerdos, y los Actos Heroicos. Estos últimos, a su vez, se subdividen en arrastrar aliados a cubierto, rendiciones enemigas, y aprietos de los que debemos salvar a aliados. En el siguiente vídeo tenéis, misión a misión, todos los coleccionables, en el orden en el que nos los encontramos: | |
Despacito y buena letra - 10G/Bronce | |
Pasa 3 minutos usando Enfocar en la campaña.
Pulsando el stick izquierdo, podemos ralentizar el tiempo durante 6 segundos en total, a esto se refiere el juego con «usar Enfocar». Simplemente usamos esta habilidad en medida de lo posible hasta llegar a 3 minutos en total. Puede que lo desbloqueemos sin más durante la tercera misión, «Fortaleza», cuando tenemos que proporcionar fuego de apoyo de francotirador a Zussman. | |
Servicio distinguido - 50G/Oro | |
Completa la partida en dificultad veterano.
Call of Duty: WWII no es tan duro como anteriores títulos en dificultad Veterano. Pese a ello, tampoco es un paseo precisamente. Los consejos que os damos son los siguientes:
| |
Estás muy lejos de Texas - 15G/Bronce | |
Completa Día D. (Secreto) Se desbloquea por completar la primera misión de la Campaña, «Día D». Está relacionado con la historia y no se puede perder. | |
Los hay con suerte - 10G/Bronce | |
Atraviesa el rompeolas en menos de dos minutos sin recibir disparos de ametralladora.
Al comienzo de la misión «Día D», tendremos que cruzar un área infestada de ametralladoras enemigas mientras nos movemos de cobertura en cobertura. Debemos avanzar con cabeza, y sin prisa, pero tampoco sin pausa. El tiempo empieza a correr desde que obtenemos el control de nuestro personaje. No hay una ruta 100% fiable, ya que el componente aleatorio es bastante fuerte. Si recibimos daño, cargamos punto de control, y el tiempo también se reiniciará. Podéis intentar seguir lo que nosotros hacemos en este vídeo: | |
El azote - 15G/Bronce | |
Completa Operación Cobra. (Secreto) Se desbloquea por completar la segunda misión de la Campaña, «Operación Cobra». Está relacionado con la historia y no se puede perder. | |
Fuego antiaéreo - 20G/Bronce | |
Protege tus tanques derribando todos los aviones en Operación Cobra. Llegados a un determinado punto de Operación Cobra, tendremos que subirnos a un arma antiaérea, y derribar aviones. Debemos vigilar el medidor de sobrecalentamiento del arma, para no quedarnos vendidos. El patrón que siguen es el siguiente: 3 por la derecha, 3 por el centro, 2 por la izquierda, 2 por la izquierda, 3 por el centro, 2 por la derecha, 2 por la izquierda, 2 por la izquierda, 1 por el centro Debemos disparar anticipándonos a su posición, pues el proyectil tarda en recorrer la distancia entre nosotros y las aeronaves enemigas. Si no os salta el logro al acabar esta sección, no os preocupéis; pues se desbloquea al terminar la misión, al menos en Xbox. Si hemos fallado, o no nos salta por cualquier motivo, es que nos ha quedado algún avión por derribar, y deberemos rejugar Operación Cobra entera de nuevo. | |
Sin refugio - 15G/Bronce | |
Completa Fortaleza. (Secreto)
Se desbloquea por completar la tercera misión de la Campaña, «Fortaleza». Está relacionado con la historia y no se puede perder. | |
Tirador - 25G/Bronce | |
Cubre a Zussman desde la iglesia sin fallar un tiro en Fortaleza.
Durante la tercera misión de la Campaña, llamada «Fortaleza», llegaremos a una sección en la que tendremos que proporcionar fuego de apoyo de francotirador a Zussman. Pues bien, en esta parte del nivel, no debemos fallar ni un disparo. No importa si el tiro es letal o no. Para ello, debemos recordar que tenemos disponible la habilidad de Enfocar, pulsando el stick izquierdo; es indispensable para frenar la acción y evitar que los enemigos se muevan demasiado deprisa. También tenemos que tener en cuenta que tenemos a un aliado disparando a los alemanes, por lo que no debemos volvernos demasiado avariciosos matando (ya que él puede disparar antes que nosotros, y hacer que fallemos un tiro). En resumen: matad a los enemigos poco a poco, de uno en uno, y recordad que tenéis a vuestra disposición la habilidad de Pierson, para revelar las posiciones enemigas. En el siguiente vídeo desbloqueamos «Tirador» y «Despacito y buena letra»: | |
Última parada - 15G/Bronce | |
Completa DOE. (Secreto)
Se desbloquea por completar la cuarta misión de la Campaña, «DOE». Está relacionado con la historia y no se puede perder. | |
Dominguero - 15G/Bronce | |
Completa el segmento de conducción de DOE sin golpear ningún obstáculo.
En «DOE», la cuarta misión del modo Campaña, llegará un punto en el que nos pondremos a los mandos de un jeep. Debemos superar esta sección sin chocarnos con absolutamente nada. Un buen truco es, en lugar de tirar de freno, el cual hará que se nos descontrole el jeep, simplemente soltar el acelerador para perder velocidad. Si nos chocamos con cualquier objeto simplemente cargamos punto de control. El logro nos saltará en cuanto Zussman se pone al volante. A continuación tenéis un vídeo: | |
Champán y caviar - 15G/Bronce | |
Completa Liberación. (Secreto)
Se desbloquea por completar la quinta misión de la Campaña, «Liberación». Está relacionado con la historia y no se puede perder. | |
Noche de paz - 20G/Bronce | |
Atraviesa el patio sin que te detecten en Liberación.
En cierto punto de la quinta misión del modo Campaña, «Liberación», tendremos que avanzar por una sección de sigilo. Para ello, tendremos un arma con silenciador. Nuestro objetivo aquí es colocar explosivos en ambas puertas sin que nos detecten. Si un guardia nos ve, tenemos un par de segundos para liquidarlo en silencio sin que alerte a los demás; esto no nos impedirá sacar el logro. Para cualquier problema relacionado, siempre podemos cargar punto de control. Podéis echar un vistazo a este vídeo en el que desbloqueamos este trofeo: | |
Coste humano - 15G/Bronce | |
Completa Daño colateral. (Secreto)
Se desbloquea por completar la sexta misión de la Campaña, «Daño colateral». Está relacionado con la historia y no se puede perder. | |
Vaquero a reacción - 15G/Bronce | |
Rescata a tus aliados con el Sherman con tu blindaje por encima del 80% en Daño colateral.
Al comienzo de la sexta misión de la Campaña, «Daño colateral», nos encontraremos pilotando un tanque. Para desbloquear este logro, tendremos que superar esta sección con nuestra salud por encima del 80%. Dado que el blindaje se representa con una barra, y no con un número o porcentaje, debemos ser extremadamente cautelosos si no queremos tener que reiniciar la misión para volver a intentar sacarnos este trofeo. El consejo más útil que podemos daros aquí es que avancéis muy poco a poco, dejando que el tanque que tenemos delante vaya tragándose los impactos enemigos. Cada vez que descubramos un nuevo grupo de enemigos, deberíamos replegarnos, para dispararles desde una distancia a la que ellos no puedan respondernos. El desarrollo de esta sección es el siguiente: debemos despejar unas calles, posteriormente nos enfrentaremos a un tanque, tras él, a dos a la vez, volvemos a las calles, y por último, proporcionamos fuego de apoyo a nuestros aliados. Podéis echar un vistazo al siguiente vídeo para ver cómo lo desbloqueamos nosotros: | |
Carnicería - 15G/Bronce | |
Completa Carnicería. (Secreto)
Se desbloquea por completar la séptima misión de la Campaña, «Daño colateral». Está relacionado con la historia y no se puede perder. | |
Incertidumbre bélica - 10G/Bronce | |
Escabúllete entre los dientes de dragón sin que te detecten en Carnicería.
En la séptima misión de la Campaña, «Carnicería», habrá una sección que debemos completar con sigilo perfecto para desbloquear este trofeo. Una vez lleguemos a una zona en la que encontraremos a un soldado muerto con un paracaídas colgando de un árbol, sabremos que hemos entrado al área designada. A partir de aquí debemos avanzar, y esta vez sin un arma con silenciador, entre las líneas enemigas. No os preocupéis del perro del principio; ataca siempre y no cuenta como una alerta. La primera parte la podemos superar con relativa facilidad pegándonos a uno de los extremos, y eliminando a los soldados alemanes si lo creemos preciso. Cuando lleguemos a la parte en la que hay un soldado con lanzallamas, nos metemos por el lado derecho, de nuevo, eliminando a los soldados alemanes que se puedan interponer en nuestro camino. Una vez lleguemos al final del área, en cuanto nos encontramos con Turner, nos saltará el logro. Podéis ver este vídeo en el que nosotros también lo desbloqueamos: | |
Nuestros hombres - 15G/Bronce | |
Completa Colina 493. (Secreto)
Se desbloquea por completar la octava misión de la Campaña, «Colina 493». Está relacionado con la historia y no se puede perder. | |
¡Fuego de contención! - 10G/Bronce | |
Logra escoltar al ingeniero de la carga de poste hasta el fortín en Colina 493.
Llegados a cierto punto de la octava misión de la Campaña, «Colina 493», tendremos que escoltar a un ingeniero con una carga explosiva para que destruya un búnker alemán. Para ello, debemos proporcionar fuego de supresión disparando sobre el búnker para evitar que abra fuego sobre nuestros aliados y, acto seguido, ordenar al ingeniero que avance hasta la siguiente cobertura. Para ello deberemos tener a la vista siempre al ingeniero, empezar a disparar sobre la fortificación nazi, y ordenar a nuestro aliado que avance. Ojo, porque el botón utilizado para dar la orden de avance es el mismo que para recargar nuestra arma; para dar la orden debemos mantener pulsado el botón en lugar de pulsarlo una única vez. Podéis guiaros con nuestro vídeo: | |
La peor Navidad - 15G/Bronce | |
Completa Batalla de las Ardenas. (Secreto)
Se desbloquea por completar la novena misión de la Campaña, «Batalla de las Ardenas». Está relacionado con la historia y no se puede perder. | |
Piloto - 20G/Bronce | |
Protege a los bombarderos derribando tú mismo 12 aviones enemigos en Batalla de las Ardenas.
En cierto punto de la novena misión de la Campaña, «Batalla de las Ardenas», pilotaremos un avión aliado. El objetivo aquí es derribar 12 aeronaves enemigas. Para ello, sabed que vienen en dos tandas: en la primera habrá ocho aviones en total, y en la segunda, doce. Lo mejor que podemos hacer aquí para asegurarnos de que vamos con ventaja es que, si durante el primer asalto enemigo no hemos destruido al menos cinco cazas enemigos, cargamos punto de control. Ahora bien, el truco para liquidarlos está en intentar ponernos siempre a su cola, fijarlos como blanco, y disparar únicamente cuando la retícula de nuestro avión coincida con el avión enemigo propiamente dicho; no hay necesidad de anticiparse a sus movimientos. Debemos darnos prisa en medida de lo posible, pues nuestros aliados también pueden derribar aeronaves enemigas. Podéis ver cómo lo desbloqueamos nosotros en el siguiente vídeo: | |
No hay sacrificio grande - 15G/Bronce | |
Completa Emboscada. (Secreto)
Se desbloquea por completar la décima misión de la Campaña, «Emboscada». Está relacionado con la historia y no se puede perder. | |
Infiltrado - 20G/Bronce | |
Llega al puesto del francotirador sin que te detecten en Emboscada.
En la décima misión de la Campaña, «Emboscada», habrá una sección de sigilo, que debemos completar sin dar la alarma. El método más sencillo es el que os enseñamos en el siguiente vídeo, consistente en liquidar a todo guardia que se nos cruce en nuestro camino, e ir por el lado derecho del escenario: | |
Hasta el final - 50G/Plata | |
Completa la campaña.
Se desbloquea por completar la undécima misión de la Campaña, «El Rin». Está relacionado con la historia y no se puede perder. | |
Defensor - 20G/Bronce | |
Protege al convoy abatiendo todos los aviones en El Rin.
Tal y como ya pasara con el logro «Fuego antiaéreo», aquí también debemos montarnos en un cañón antiaéreo y derribar aeronaves enemigas. En la undécima y última misión de la Campaña, «El Rin», habrá un segmento cerca del final del nivel en el que tenemos que despejar los cielos de aviones alemanes. Este trofeo es de los más difíciles del juego, y requiere bastante destreza. Mucho ojo, porque en este caso se nos exige derribar a todos y cada uno de los aviones, para lo cual, deberemos anticiparnos a su posición al disparar, mientras intentamos que el arma no se nos sobrecaliente. Los aviones siempre aparecen por los mismos sitios, y siguen el siguiente patrón: 3 por el centro, 5 por la izquierda, 4 por la derecha, 4 por el centro, 4 por el centro, 3 por el centro, 2 por la izquierda Hay 25 aviones en total, y todos deben ser derribados. Para evitar tener que repetir misión si no derribáis a todos podéis usar el siguiente truco: justo antes de montaros en el arma antiaérea, pulsad el botón de pausa, y abandonad la partida guardando. Reiniciadla dándole a «Reanudar» en el menú de Campaña, e intentad sacaros el logro. Si falláis, cerrad la aplicación, volved a abrirla, y usad la opción de reanudar partida. Así para cada intento fallido; esto es mucho más rápido y cómodo que tener que rejugar la misión entera hasta ese punto si falláis. Podéis echarle un ojo a nuestro vídeo para ver cómo lo completamos: | |
Soldado raso - 5G/Bronce | |
Consigue 10 bajas en multijugador.
Muy sencillo. Para desbloquear este trofeo, simplemente debemos eliminar a 10 enemigos en total en partidas en línea, de cualquier forma, y en cualquier modo. | |
Recluta dispuesto - 30G/Plata | |
Completa 21 desafíos diarios.
Para desbloquear este logro, debemos completar 21 desafíos diarios. Estos son de distinto tipo, y van cambiando cada día. Durante el mismo día puede haber seis distintos, lo cual significa que, como muy pronto, desbloquearemos este logro en cuatro días reales como mínimo. Para ir a solicitarlos, debemos ir a ver al Comandante Howard en el Cuartel General del modo Multijugador, elegir las órdenes —que es como se llaman los desafíos— que nos convengan —podemos tener hasta tres activas de forma simultánea—, e ir trabajando para completarlos. | |
General del ejército - 90G/Oro | |
Entra en prestigio 1.
Como dijimos al principio de la guía, este es el trofeo del modo Multijugador que más tiempo nos llevará. Consiste esencialmente en jugar, sí, pero, evidentemente, si encontramos alguna combinación de clase/arma y modo de juego en el que nos sintamos cómodos, puntuaremos más, acelerando, por tanto, el proceso de desbloqueo de este logro. Cuando lleguemos al máximo del nivel 55, podremos ir hacia el acantilado en el que se encuentra el General, que está al lado de donde hacemos Prestigio de División. Para los que no seáis habituales de Call of Duty: «hacer Prestigio» significa resetear el progreso del multijugador en lo que a armamento desbloqueado se refiere; no obstante, elementos como estadísticas en marcadores se mantienen entre los distintos niveles de Prestigio. | |
Período de servicio - 15G/Bronce | |
Gana 5 partidas de Guerra.
Guerra es la gran novedad del Multijugador de Call of Duty: WWII. Es, salvando las distancias, un modo de juego muy a lo Overwatch, en el que dos equipos toman los roles de atacante y defensor a lo largo de varios objetivos en el mismo escenario. Para desbloquear este trofeo, simplemente tenemos que estar en el equipo ganador al acabar la partida, cinco veces distintas. Evidentemente, apoyar al esfuerzo de guerra aliado contribuirá a acelerar el proceso de desbloqueo de este logro, así que arrimad el hombro durante las partidas en medida de lo posible. | |
Comandante de la división - 30G/Plata | |
Da prestigio a una división.
Otra de las novedades de WWII es la reorganización del sistema de clases habitual de la serie. Esta vez, los subtipos se llaman «Divisiones», las cuales nos proporcionan bonificaciones más propicias para un estilo de juego u otro. Para desbloquear este logro, simplemente deberemos jugar mucho con cualquier clase, hasta llegar al máximo del nivel 4, momento a partir del cual podremos hacer Prestigio yendo a hablar con el soldado que se encuentra en el área indicada como «Prestigio de División». Como con el Prestigio estándar, resetearemos nuestro avance en la División concreta en la que queramos hacer Prestigio, pero desbloquearemos algunas recompensas adicionales en forma de Armas o Instrucciones Básicas. | |
Fuegos artificiales - 25G/Plata | |
Recupera la reliquia en El último Reich.
Este es el primero de los dos easter eggs de El Último Reich. Los pasos a realizar son los siguientes:
| |
Reunión oscura - 30G/Plata | |
Salva a Klaus en El último Reich. (Secreto)
Este es el segundo easter egg de El último Reich, y es algo más complejo que el anterior. Los pasos a seguir son estos:
| |
Olla a presión - 10G/Bronce | |
Sobrevive hasta la oleada 20 en Prólogo.
Para desbloquear este logro, deberemos sobrevivir hasta la oleada 20 en prólogo. Una estrategia decente consiste en campear al inicio de cada oleada a la izquierda de la máquina que nos vende la reanimación automática, y de espaldas al agujero de la baranda. En cuanto nos veamos superados, nos dejamos caer al piso inferior, procurando no correr demasiado de los zombis, ya que la idea general es dejar que se acumulen en un espacio reducido para ir teniéndolos controlados. No seáis rácanos, y comprad Geistschild siempre que lo necesitéis, y munición de la MP40. Una ayuda importante es desbloquear la sala secreta en la que está el baúl misterioso; usarlo cuesta 1000 Descargas, y nos proporciona un arma aleatoria, siendo este el único modo de obtener más armas en este mapa, además de la MP40. Para ello, deberemos disparar a diez lámparas ocultas por todo el escenario. Sabremos si hemos impactado a una cuando oigamos sonido de cuervos. Su ubicación es la siguiente:
Cuando lleguemos a la oleada 20, nos saltará el trofeo. | |
Niebla roja - 10G/Bronce | |
Consigue 10 bajas de una única explosión de Bombardero en El último Reich.
Para desbloquear este trofeo, lo que deberemos hacer es disparar a un Bombardero a la cabeza pequeña de la parte posterior —el Bombardero son dos cuerpos de zombi unidos, uno de ellos es el que lleva la bomba— para hacer que la bomba caiga al suelo. Una vez la bomba esté en el suelo, simplemente dejamos que los zombis nos vayan persiguiendo y acumulando hasta que, al pasar cerca de la bomba, le disparemos, y la explosión liquide al menos a 10 zombis. | |
Artes oscuras - 15G/Bronce | |
Construye todas las variantes del arma Tesla en El último Reich. (Secreto)
Antes de iniciar el proceso para desbloquear este logro, necesitaréis haber construido un Arma Tesla. Para ello, primero ved la solución para el trofeo «Operario de Rayos». A partir de ahí, sabed que hay cuatro variantes del Arma Tesla, y que debemos construirlas todas en la misma partida. Deberemos haber completado el punto de la defensa del pararrayos, descrita en la solución del logro/trofeo «Fuegos artificiales» (2.3). Las cuatro variantes son las siguientes, y se construyen de esta forma:
| |
¡Al ataque! - 10G/Bronce | |
Acaba con 10 zombis en El último Reich con una carga del Wüstling.
El Wüstling es un tipo de zombi especial que lleva una enorme maza. Suelen aparecer a partir de la ronda 9. Si le disparamos, cargará en línea recta contra nuestra posición cuando le atacamos. La idea consiste en acumular un buen número de zombis, preferentemente en algún pasillo, y disparar a un Wüstling de modo que en su carga arrolle y elimine como mínimo a 10 zombis. | |
Acechando - 10G/Bronce | |
Encuentra y dispara al doctor Straub en El último Reich. (Secreto)
Este trofeo es algo aleatorio porque el doctor Straub aparece de forma también aleatoria en cualquiera de las ventanas por los que los zombis entran al nivel propiamente dicho. Es un señor con una bata blanca. Simplemente debemos alcanzarle con una bala. Teniendo en cuenta que el requisito del logro es simplemente dispararle, su lugar de aparición, y que en las partidas puede llegar a haber mucha algarabía entre tanto zombi y jugador, puede que lo desbloqueemos con alguna bala perdida sin ni siquiera darnos cuenta. | |
Enterrador- 10G/Bronce | |
Acaba con el Bombardero usando la pala en El último Reich. (Secreto) Los Bombarderos son un tipo de enemigo que van cargando una enorme bomba, y que se inmolarán contra nosotros en cuanto se nos acerquen demasiado. Un modo sencillo de desbloquear este logro consiste en, antes de empezar la partida, equiparnos Camuflaje, una habilidad que nos hace invisibles a todos los zombis. Además de esto, podemos equiparnos también la Modificación Golpe de Gracia —que aumenta nuestro daño cuerpo a cuerpo contra enemigos con menos de la mitad de salud—, y dentro de la partida propiamente dicha, comprar el Blitz Faustblitz, que aumenta nuestro daño cuerpo a cuerpo. Una vez hecho todo esto, en cuanto encontremos a un Bombardero, activamos la habilidad Camuflaje, nos equipamos la pala, y lo matamos a golpes. | |
Operario de rayos - 10G/Bronce | |
Construye un arma Tesla en El último Reich. (Secreto) Si vamos a realizar cualquiera de los dos easter eggs disponibles, necesitaremos construir a la fuerza un Arma Tesla. Los pasos a seguir son los siguientes:
| |
Nudillos blancos - 15G/Bronce | |
Sobrevive a tres plagas en El último Reich sin recibir disparos en una sola partida. Las Plagas son un tipo de zombi especial que no tiene brazos, pero son muy rápidos. Las rondas de Plagas suelen ser cada 5 rondas; desbloquear este trofeo consiste en superar tres rondas de este tipo sin que nos toquen en la misma partida. Para ello, deberemos equiparnos Camuflaje antes de iniciar la partida, y utilizarlo en medida de lo posible durante la ronda, para liquidar a los enemigos mientras no nos hacen nada. Pese a que puedan aparecer Plagas más adelante en rondas normales, junto con los zombis estándar, son únicamente estas rondas especiales en las que solo aparecen Plagas las que cuentan para el logro. |
En estos momentos no se puede comentar, estamos trabajando en la mejora de este servicio.