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Publican el arte conceptual de un juego de lucha de Shrek
Brandon Luyen lo comparte
Así se diseñó un juego de Shrek del año 2005
Allá por el año 2005 llegó a las tiendas un peculiar juego de lucha desarrollado por Sanzaru Games, Shrek Superslam. El proyecto se puso a la venta en PlayStation 2, Xbox, GameCube, Nintendo DS, PC y GameBoy Advance; y ahora ha vuelto a ser protagonista por la publicaciçon que ha realizado uno de sus diseñadores originales, Brandon Luyen, que ha compartido en su página de ArtStation diversas imágenes a modo de galería conceptual del título.
Shrek Superslam, a pesar de pasar algo desapercibido, contaba con una idea de base muy ambiciosa, ya que se quería hacer una suerte de Super Smash Bros. con los personajes de la película de Dreamworks, con transformaciones que hacían de personajes como Shrek o El Gato con Botas verdaderos portentos físicos si utilizaban un cinturón específico.
Entre otros ítems también vemos una especie de caracola que permitía que Shrek pudiese bucear con las habilidades de un animal marino. A continuación os dejamos con la galería.
![Captura de pantalla - kiifzgffndnwga2qunzc.jpg](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/K6PKEW4WKVO5XIGAXMGIN5KQAQ.jpg?auth=78549f03d499cbe49b4fff70acd52dcd758b829ba66ba2754cd7c84fd79d89d6&width=360)