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PUBG nunca tendrá micropagos que afecten a la jugabilidad

Las loot boxes nunca tendrán nada que afecte al gameplay.

Los desarrolladores de PUBG quieren introducir un modo entrenamiento

Changham Kim, CEO de PUBG Corp., y Junhyuk Choi, diseñador jefe de PlayerUnknown's Battlegrounds, respondieron algunas preguntas de los asistentes al G-STAR donde hablan sobre la imposibilidad de que el juego tenga micropagos pay-to-win y de un modo tutorial.

Una de las preguntas cuestionaba si los desarrolladores volverían a introducir una caja de botín especial como hicieron durante el Gamescom Invitational con objetos cosméticos basados en Battle Royale. "Como ya podrías saber, nunca añadiremos nada que afecte al gameplay", contestan desde PUBG Corp., "sin embargo, hay una demanda relativamente alta de objetos cosméticos. Aunque el lanzamiento oficial es nuestra prioridad principal, planeamos añadir nuevos objetos tras eso".

Los desarrolladores dicen que han escuchado a los fans que piden un modo tutorial o un campo de tiro, y que están mirando cómo integrar un modo que sirva a los jugadores para practicar después del lanzamiento oficial.

PlayerUnknown's Battlegrounds saldrá del Early Access en PC a finales de diciembre con la versión 1.0, que introducirá un nuevo mapa y novedades jugables.. El próximo 12 de diciembre llegará a Xbox One en formato físico y digital a través de Xbox Game Preview.

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PlayerUnknown's Battlegrounds

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PlayerUnknown's Battlegrounds, desarrollado por PUBG Corporation y editado por Krafton Inc. para PCXbox One, PlayStation 4, Stadia y dispositivos iOS y Android, es un título de acción y supervivencia tipo shooter basado en el modo Battle Royale que está siendo desarrollado a través de la retroalimentación con la comunidad. Comenzando de la nada, los usuarios tienen que luchar uno contra el otro para localizar armas y suministros para ser el único.

Carátula de PlayerUnknown's Battlegrounds
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