PUBG nunca tendrá micropagos que afecten a la jugabilidad
Las loot boxes nunca tendrán nada que afecte al gameplay.
Los desarrolladores de PUBG quieren introducir un modo entrenamiento
Changham Kim, CEO de PUBG Corp., y Junhyuk Choi, diseñador jefe de PlayerUnknown's Battlegrounds, respondieron algunas preguntas de los asistentes al G-STAR donde hablan sobre la imposibilidad de que el juego tenga micropagos pay-to-win y de un modo tutorial.
Una de las preguntas cuestionaba si los desarrolladores volverían a introducir una caja de botín especial como hicieron durante el Gamescom Invitational con objetos cosméticos basados en Battle Royale. "Como ya podrías saber, nunca añadiremos nada que afecte al gameplay", contestan desde PUBG Corp., "sin embargo, hay una demanda relativamente alta de objetos cosméticos. Aunque el lanzamiento oficial es nuestra prioridad principal, planeamos añadir nuevos objetos tras eso".
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Los desarrolladores dicen que han escuchado a los fans que piden un modo tutorial o un campo de tiro, y que están mirando cómo integrar un modo que sirva a los jugadores para practicar después del lanzamiento oficial.
PlayerUnknown's Battlegrounds saldrá del Early Access en PC a finales de diciembre con la versión 1.0, que introducirá un nuevo mapa y novedades jugables.. El próximo 12 de diciembre llegará a Xbox One en formato físico y digital a través de Xbox Game Preview.


- Acción
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PlayerUnknown's Battlegrounds, desarrollado por PUBG Corporation y editado por Krafton Inc. para PC, Xbox One, PlayStation 4, Stadia, iOS, Android, PlayStation 5 y Xbox Series, es un título de acción y supervivencia de estilo Battle Royale. Aterriza en mapas muy diversos, saquea armas y suministros únicos, y sobrevive en una zona menguante en la que cada turno podría ser el último.