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EA contempla no lanzar nuevos FIFA cada año
Una saga anual, pero quizá no así en el futuro
FIFA, ¿saga anual eternamente? EA habla al respecto
El modelo de las sagas anuales en videojuegos es algo especialmente tradicional en licencias deportivas, franquicias en las que las diferencias son no demasiado abundantes entre cada entrega pero que cuentan con un reclamo comercial enorme por parte de su comunidad, acérrima a dichos deportes. FIFA lleva durante varias décadas lanzando un nuevo título cada nueva temporada; sin embargo, esto no tendría por qué ser así para siempre.
Andrew Wilson, máximo responsable de Electronic Arts, ha pasado por Bloomberg y ha sido preguntado al respecto. La pregunta fue clara, “¿Llegará el día en el que no saquéis títulos anuales de vuestras franquicias y simplemente publiquéis actualizaciones y cambios online como hace Take-Two con Grand Theft Auto?”.
La respuesta fue la siguiente: “La respuesta corta es sí”, comienza diciendo Wilson con convencimiento. “Pero antes deben pasar un par de cosas. Hacemos muchísimos cambios y añadimos grandes dosis de nuevo trabajo en FIFA y Madden cada año. Hay una enorme cantidad de código que se actualiza como parte de las nuevas entregas […] Pero cuando miramos a lo que hacemos en Corea y China, no procedemos de esta manera. Allí, cada cuatro años cambiamos prácticamente al completo el código e incrementamos todas las novedades y mejoras durante los próximos tiempos”.
A lo cual concluye que “Esto, que funciona bien en el mercado asiático, lo veremos también en teléfonos móviles, así que podría pasar en otras partes y ramas de nuestro negocio”.
FIFA 18 se encuentra ya disponible en Xbox One, PS4, PC y Nintendo Switch, la entrega más completa que recordamos de este último lustro.
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FIFA 18, desarrollado por EA Sports y distribuido por Electronic Arts, es la nueva entrega de la popular saga de fútbol de la temporada 2017-2018 para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 y Nintendo Switch, con novedades tanto en la jugabilidad del título como en el modo historia conocido como El Camino. Con el motor Frostbite, FIFA 18 hace que se confunda la línea que separa el mundo virtual del real y consigue darles vida a los jugadores, a los equipos y a las atmósferas que se viven en el juego del mundo. Tecnología de movimiento basada en jugadores reales, un sistema de animación totalmente nuevo que proporciona una capacidad de respuesta sin precedentes y recreación de la personalidad del futbolista. Después, viaja por el globo con Alex Hunter junto a un elenco de personajes famosos, como Cristiano Ronaldo y otras estrellas europeas del fútbol.