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El salto llega a PUBG la semana que viene

Primero pasará por los servidores de pruebas.

PlayerUnknown's Battlegrounds, un pasito más cerca de su versión 1.0

Desde que se presentara en la conferencia de PC del pasado E3 2017, el salto y la escalada son las funcionalidades más esperadas de PlayerUnknown's Battlegrounds. Los fans no tendrán que esperar mucho más para poder probarlas.

Brendan Greene, el director creativo de PUBG, ha anunciado en Twitter que el salto estará disponible en los servidores de pruebas del "battle royale" la próxima semana.

Esto forma parte de la hoja de ruta de cara al lanzamiento de la versión 1.0 del título, para lo que cuentan con un máximo de 11 semanas. Así, la introducción del salto y la escalada forma parte de una primera fase de pruebas que a lo largo de las próximas semanas se verá ampliada con nuevo contenido y funciones y, finalmente, el mapa desértico.

PlayerUnknown's Battlegrounds ha conseguido vender más de 17 millones de copias en Steam Early Access, que previsiblemente aumentarán cuando salga la versión definitiva y la de Xbox One - que se distribuirá también en formato físico. En este reportaje analizamos el pasado, presente y futuro del título de Bluehole.

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PlayerUnknown's Battlegrounds

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PlayerUnknown's Battlegrounds, desarrollado por PUBG Corporation y editado por Krafton Inc. para PCXbox One, PlayStation 4, Stadia y dispositivos iOS y Android, es un título de acción y supervivencia tipo shooter basado en el modo Battle Royale que está siendo desarrollado a través de la retroalimentación con la comunidad. Comenzando de la nada, los usuarios tienen que luchar uno contra el otro para localizar armas y suministros para ser el único.

Carátula de PlayerUnknown's Battlegrounds
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