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Actualidad

Sombras de Guerra y sus mejoras técnicas en Xbox One X

¿Resolución o calidad gráfica?

Microsoft ofrece toda la información técnica del parche 4K para su nueva consola

La Tierra Media: Sombras de Guerra ya está a la venta, y tal y como ocurre con muchas de las novedades más potentes, sus responsables ofrecen diferentes soluciones para las consolas más poderosas del mercado, como son PlayStation 4 Pro y la ya próxima Xbox One X. Ahora, Microsoft ha presentado las diferentes mejoras gráficas y de rendimiento para el nuevo título de Monolith, el cual recibirá su correspondiente parche de mejoras con el lanzamiento de la “consola más potente de la historia”.

Así, y según podemos observar en el completo gráfico compartido por Microsoft, Sombras de Guerra recibirá dos opciones de mejora, una para favorecer la resolución con gráficos a 4K nativos y texturas de mayor calidad, y otra para mejorar la calidad general del juego, con gráficos reescalados a 4K, mayor distancia de dibujado y mejores sombras y efectos de iluminación, así como carga poligonal o filtros de partículas.

Por otro lado, los que tengan televisores 4K también podrán descargar las cinemáticas a resolución 4K nativa mediante DLC adicional. Aunque Monolith no se olvida de los jugadores con paneles a 1080p, los cuales podrán disfrutar de la técnica supersampling para una mayor definición ‒de UHD a Full HD‒ con más detalle y mejores texturas.

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La Tierra Media: Sombras de Guerra

  • PS4
  • XBO
  • PC
  • Aventura
  • Acción

La Tierra Media: Sombras de Guerra, desarrollado por Monolith y distribuido por Warner Bros. para PC, PlayStation 4 y Xbox One, es la secuela de la celebrada aventura de acción La Tierra Media: Sombras de Mordor con Talion y Celebrimbor como protagonistas de un nuevo episodio de El Señor de los Anillos en el que tratarán de derrotar al Señor Oscuro forjando su propio ejército.

Carátula de La Tierra Media: Sombras de Guerra
8.6