Dragon Ball FighterZ: ¿Qué modos podemos esperar?

Salva Fernàndez salbaFR

Echamos un vistazo a las modalidades clásicas de la saga y lo que acostumbra a hacer Arc System Works.

Está claro que un juego de lucha se basa sobre todo en modalidades y propuestas online a día de hoy. Pero también hay compañías como Arc System Works que trabajan mucho y bien las modalidades single player y de corte offline. Salva Fernández echa un vistazo a los modos que son habituales en juegos como BlazBlue, Guilty Gear o Persona 4 Arena para imaginar qué podremos ver en Dragon Ball FighterZ.

Dragon Ball FighterZ

Dragon Ball FighterZ, desarrollado por Arc System Works y editado por Bandai Namco para PC, PlayStation 4Xbox One y Switch, es un nuevo título de acción y lucha de los creadores de sagas como Guilty Gear o BlazBlue, con combates de 3 contra 3 y con mecánicas basadas en las 2.5D. Permite a los jugadores entrenar y manejar el estilo de más de un jugador, con lo que se consigue una jugabilidad más profunda. El juego combina el poder del motor Unreal y el talento del equipo de Arc System Works. Disfruta de combos en el aire, escenarios que se pueden destruir y escenas famosas del anime de Dragon Ball a una resolución de 1080p y 60 fps.

Dragon Ball FighterZ