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Blizzard existe gracias a la abuela de uno de sus fundadores
Le otorgó un préstamo de 15.000$ para iniciar la empresa.
Mike Morhaime desvela que World of Warcraft, Diablo u Overwatch existen gracias a su abuela
Muchos de los juegos más influyentes de los últimos veinte años, como World of Warcraft, Diablo u Overwatch no habrían existido de no ser por la abuela de Mike Morhaime, quien le otorgó un préstamo para poder fundar Blizzard Entertainment.
En una retransmisión preBlizzCon (vía PC Gamer), el actual presidente y CEO de Blizzard ha revelado que el préstamo de 15.000$ de su abuela, Mildred Miller, hizo que pudiera montar junto a Allen Adham Blizzard Entertainment.
"No me cobró ningun interés, lo que fue muy amable por su parte. Antes de que tuviéramos ningún juego, antes de que hubiéramos hecho nada, esto fue básicamente lo que abrió las puertas y nos permitió empezar", explica Morhaime.
Cada uno de los dos socios tuvo que aportar 10.000$ al capital de Blizzard. El "contrato" firmado entre Morhaime y Mildred Miller, datado a 4 de febrero de 1991, establecía un pago de 100$ mensuales sin intereses hasta que se restableciera el total de la deuda.
Probablemente, ni Mildred Miller ni los socios Morhaime y Adham sabían lo que iba a acabar siendo Blizzard Entertainment, uno de los estudios de desarrollo más influyentes e importantes de la industria y cultura del videojuego.
- Acción
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