EA promete mejorar la inteligencia artificial en los juegos
Patrick Söderlund explica cómo este será el mayor progreso en la industria.
"Veremos más cambios en la industria en los siguientes cinco años que los que hemos visto en los últimos 45"
Patrick Söderlund, viceperesidente ejecutivo de EA Worldwide Studios, ha charlado en la revista británica EDGE número 310 (vía wccftech) sobre uno de los aspectos que menos ha evolucionado en la industria del videojuego en los últimos años, la inteligencia artifical.
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A lo largo de la historia del medio hemos visto cada vez mejores gráficos, mejores representaciones del sonido y un importante cambio de paradigma cuando llegó el modo online. Sin embargo, la IA de los enemigos y de los aliados no ha cambiado demasiado si miramos diez años atrás.
Söderlund presentó en el EA Play 2017 el estudio SEED (Search for Extraordinary Experiences Division), un equipo que se ocupará de investigar y aplicar las últimas tecnologías en la industria del videojuego. Y es a este respecto sobre el que habla:
