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Little Nightmares lucirá mejor que nunca en PS4 Pro

Correrá a 1620p y 60 fps

Cristian Ciuraneta Catalán
Redactor de MeriStation. Graduado Superior en Diseño por Elisava (UPF), empezó como redactor en MeriStation en 2009, adquiriendo más responsabilidades en la revista desde 2013, tales como el grafismo de la web o su base de datos. Amante de los videojuegos desde pequeño, es también un gran aficionado al cine, las series, los cómics y el anime.
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Bandai Namco confirma detalles técnicos para PS4 Pro

Little Nightmares llega la próxima semana y Bandai Namco sigue ofreciendo nuevos detalles sobre esta esperada aventura, esta vez, sobre el rendimiento gráfico del título en PlayStation 4 Pro, con una mayor resolución y fluidez comparado con la versión estándar de la consola de Sony.

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Así, Little Nightmares ‒desarrollado bajo Unreal Engine 4‒ funcionará en PlayStation 4 Pro a una resolución nativa de 1620p con un framerate estable de 60 fps, aunque sus responsables admiten que en algunos momentos puede variar entre 50 y 60 fps, según la situación.

Como viene siendo habitual, dicha mejora llegará vía parche de lanzamiento. Por otro lado, en PlayStation 4 estándar el título se quedará a 1080p y 30 fps. Little Nightmares llega a PC, PlayStation 4 y Xbox One el próximo 28 de abril, donde deberemos guiar a una pequeña niña a través de Las Fauces, una gran embarcación llena de peligros y monstruosos seres hambrientos.

Little Nightmares lucirá mejor que nunca en PS4 Pro
Captura de pantalla - Little Nightmares (PC)
Carátula de Little Nightmares

Little Nightmares

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Little Nightmares, desarrollado por Tarsier Studios y distribuido por Bandai Namco para PC, PlayStation 4 y Xbox One, es una aventura oscura con rompecabezas en la que debemos ayudar a Seis a escapar de Las Fauces, un misterioso navío donde moran ánimas corrompidas en busca de su próxima comida...

8.5

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