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Comparan las mejoras de rendimiento del modo Boost de PS4 Pro

Con resultados óptimos Lista de juegos compatibles con Boost Mode Kolin es la nueva luchadora de Street Fighter V

Cristian Ciuraneta Catalán
Redactor de MeriStation, responsable del grafismo de la web y su base de datos
Redactor de MeriStation. Graduado Superior en Diseño por Elisava (UPF), empezó como redactor en MeriStation en 2009, adquiriendo más responsabilidades en la revista desde 2013, tales como el grafismo de la web o su base de datos. Amante de los videojuegos desde pequeño, es también un gran aficionado al cine, las series, los cómics y el anime.
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Digital Foundry pone a prueba el nuevo modo Boost de PS4 Pro

Hace unos días os acercábamos la lista completa de títulos que recibirían mejoras de rendimiento desde la próxima llegada del modo Boost de PlayStation 4 Pro con la actualización de firmware 4.50. Ahora es Digital Foundry quien pone a prueba varios de estos títulos y compara su rendimiento con el modo Boost activado y desactivado.

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Y parece que los resultados son óptimos en la gran mayoría de ocasiones en títulos como Project Cars, BioShock Infinite o Knack, mejorando su tasa se frames y estabilizándola cerca de los 50 fps. Así, y según los analistas de Digital Foundry, las mejoras de rendimiento vienen determinadas por cómo usa el videojuego tanto la CPU como la GPU; así, aquellos que “tiren” más de gráfica, obtendrán un mayor rendimiento.

Por otro lado, otras características se benefician del famoso modo Boost, como son mejores tiempos de carga o una carga de texturas mucho más eficaz, como es el caso de Mirror's Edge Catalyst. Otros títulos que han puesto a prueba delatan una estabilidad mayor, como es el caso del polémico Assassin's Creed Unity ‒ahora a 30 fps estables‒ o de la remasterización del reboot de Tomb Raider, con 60 fps estables en todo momento. Por lo que parece, el modo Boost promete y mucho.

Comparan las mejoras de rendimiento del modo Boost de PS4 Pro

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