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El terror psicológico de Get Even estrena gameplay

Investigación, acción y sustos en un manicomio Outlast II se retrasa al año que viene Agony, miedo de los padres de The Witcher

David Arroyo
A David lo de “aprendiz de mucho, maestro de nada” nunca le echó para atrás. Estudiante de historia del arte, periodismo, comunicación audiovisual y guion, el medio nunca le ha importado. Videojuegos, literatura, cine, televisión, manga y anime. Da igual. Lo único que le importa son las buenas historias, se escondan donde se escondan.
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El terror psicológico de Get Even estrena gameplay

El regreso del juego, anunciado en 2014, trae todo tipo de novedades

Get Even, uno de los juegos del momento, ha estrenado un nuevo y completo gameplay en el que conocer más del mismo y de sus mecánicas, que, dada la generosa parte de acción que llevan, podría decepcionar a muchos que esperaban un título de terror más survival.

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En el título encarnaremos a Cole Black, quien despierta en un manicomio sin saber el porqué, sin recuerdos. Solo está seguro de una cosa, de que hay una chica a punto de morir que depende de él. Deberemos salvarla y escapar de tan terrorífico lugar en el que parecen haber ocurrido muchas cosas... y ninguna buena. Get Even busca jugar con nuestra mente, con la del jugador, alternando lo que ve el personaje con sus recuerdos, creando un extraño y onírico presente centrado en el terror psicológico, aunque, visto el nuevo gameplay, con una gran presencia de las armas de fuego.

Detrás tiene a The Farm-51, padres de otros títulos como Painkiller y Damnation, y está fechado para primavera de 2017 en PC, Xbox One y PlayStation 4.

Carátula de Get Even

Get Even

  • Acción
  • PS4
  • PC
  • XBO

Los creadores de Painkiller: Hell & Damnation y Deadfall Adventures, The Farm 51, regresan junto a Namco Bandai Games con un nuevo título de acción llamado Get Even, un first person shooter para PC, PlayStation 4 y Xbox One en el que se juntan las experiencias para un sólo jugador y el multijugador, puesto que los enemigos estarán controlados por otros jugadores y no por la IA. Además, podremos controlar dos protagonistas diferentes con dos tipos de jugabilidad.

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