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Quake Champions, exclusivo de PC y a 120FPS

El juego será exclusivo de PC John Romero celebra los 20 años de Quake Quake Champions, el retorno más esperado

Tim Willits, el creador de Quake Champions ha explicado que el título será exclusivo de PC porque quieren llegar a los 120FPS "aunque sea solo una posibilidad" y las consolas no podrían hacerlo. Según el creativo la diferencia entre 60 y 120 es notoria, sobre todo en cuanto a la interacción con el teclado y el ratón y en PS4 y Xbox One no se podría alcanzar dicha tasa de imágenes por segundo.

"La mayoría de nosotros no podemos ver la diferencia entre 60 frames y 120, pero hay muchos jugadores que sí, y no podemos hacer un juego para ellos y que no sea ridículamente rápido", destacó Willits. "Si perdemos a los jugadores pro, estamos en problemas".

¿Y a vosotros, qué os parece esta decisión? ¿Creéis que se podrán alcanzar los anhelados 120FPS que defiende el creador de Quake Champions?

Quake Champions

  • PC
  • Acción

Quake Champions representa el regreso de una de las sagas más importantes de la acción en primera persona en arenas de combate, a cargo de id Software y Bethesda para PC. Regresa la competición frenética que situó a Quake como el origen del género shooter multijugador hace más de 20 años. Quake Champions combina la lúgubre mitología del Quake original con el caos multijugador de Quake III Arena y un toque moderno: los campeones. Estos feroces guerreros cuentan con habilidades y atributos únicos que permitirán a los jugadores competir con su propio estilo, además de añadir un nivel extra de estrategia al juego.

Carátula de Quake Champions