Dragon Ball Z Hyper Dimension, Retro Análisis

Redacción

Super Nintendo recibió uno de los grandes juegos de lucha 2D de Dragon Ball, cambiando muchas de las mecánicas que habíamos visto hasta el momento en los Butoden.

Este domingo Salva Fernández nos trae un retro análisis muy especial: Dragon Ball Z Hyper Dimension. Un juego que salió en marzo del 96 en Japón y que cambiaba radicalmente lo que habíamos visto en los Butoden. Jugabilidad mucho más compleja, posibilidad de realizar combos, una plantilla de luchadores inmejorable para el número de slots disponibles y unos gráficos que eran un paso al frente a una Super Nintendo que todavía podía sorprender en este aspecto. De los mejores juegos de la saga en la década de los noventa.