Star Wars Battlefront valora los servidores privados
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Una de las mayores peticiones de la comunidad que se está formando en torno a Star Wars: Battlefront es la inclusión de servidores privados para poder jugar partidas personalizadas, con colegas y no conectados a los servidores globales masivos.
Desde DICE, estudio de Electronic Arts que se ha encargado del videojuego basado en la serie de George Lucas y Disney, acaban de asegurar que no está del todo descartado que se incluya esta funcionalidad una vez pasado el lanzamiento.
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El juego se pone a la venta el próximo 17 de noviembre para Playstation 4, Xbox One y PC, y prescindirá de esta funcionalidad "en su lanzamiento", según la cuenta oficial de Twitter del título, lo que deja abierta la puerta a su posterior llegada.
La saga Battlefield, precursora de este Battlefront, nunca ha sido demasiado cercana a las competiciones de e-sports, principales beneficiarios de la inclusión de servidores privados. Habrá que esperar a las próximas semanas para saber más.

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Star Wars: Battlefront, desarrollado por EA DICE y distribuido por Electronic Arts para PlayStation 4, Xbox One y PC, representa el regreso de todo un clásico basado en el universo Star Wars con multitudinarias batallas de corte multijugador con los héroes legendarios de las películas originales.