8 Actrices de Videojuegos

Han inspirado personajes míticos, se han usado sus rostros para el modelado de heroínas vrtuales y les ha encantado la experiencia. Éstas son las actrices más populares que se han pasado al mundo del videojuego.

El mundo del videojuego y el del cine están cada vez más ligados. Los jugadores lo venimos notando desde hace años -cuando los mejores gráficos han permitido copiar planos, personajes y recursos del celuloide-, y parece ser que así seguirá siendo en los nuevos sistemas. Son muchos los actores y actrices que han prestado su voz o su físico a personajes míticos de las consolas y ordenadores, pero en este nuevo recuento queremos quedarnos con ellas. Y solo con las que realmente han dado para crear un nuevo nombre, un nuevo perfil y modelado virtuales que nada tengan que ver con las carreras cinematográficas de las intérpretes reales que las han inspirado.

Existen muchísimos videojuegos de licencia de películas y series donde, por supuesto, se intenta calcar el físico de los personajes homónimos de carne y hueso para traspasarlos al software. Pero esta selección no es la que nos interesa hoy, es enorme. En este texto nos quedamos más bien con esas actrices que incluso han ganado aún más fama gracias a su aparición en un videojuego o han terminado de consagrarse en la gran pantalla trabajando antes con prestigiosos estudios de motion capture y desarollo informático. Hay casos recientes y llamativos, como Ellen Page con Beyond: Dos Almas, y otros que quizá no conocías. Son éstas:


Sasha Grey como Viola DeWynter en Saints Row: The Third

Unode los personajes míticos de Saints Row: The Third era Viola DeWynter,la sensual agente gemela con gafas de sol y ceñidísimo vestido de cueroque marcó para siempre el ascenso de los Saints. Precisamente, estepersonaje inolvidable fue uno de los más usados en la promoción deltítulo porque para su creación los estudios Volition habían usado a otroicono verdaderamente sexy del mundo del porno y el cine más subidito detono, Sasha Grey. La despampanante actriz morena firmó con THQ por unacantidad multimillonaria y en algunas entrevistas dijo que le "apetecíael caprichito de hacer alguna aparición en un videojuego". El movimientole salió francamente bien y desde luego el personaje de Viola se pareceen todo al de Sasha, siempre con un tono picante y sabiendo que sucuerpazo le abrirá puertas, sin dejar indiferente a los ojos que locontemplan.

Ashley Johnson como Ellie de The Last of Us

La conocimos en Lionheart como Nicole Gaultier, pero su verdadera popularidad vino con Los problemas crecen en el papel de Chrissy Seaver. Ashley Johnson lleva 25 años en el mundo del cine y la televisión, no con demasiados papeles principales y súper premios, por lo que es indiscutible el impulso que ha conseguido con un personaje entrañable y absoluto protagonista como el de la pequeña Ellie en The Last of Us. Johnson se veía en la obligación de interpretar a una niña inocente y desconocedora del mundo que le rodeaba debido a su cautiverio, una niña ya grabada a fuego en el corazón de millones de jugadores y a la que, además de rostro, dio voz en el doblaje original del personaje. Se habló de un parecido crucial de Ellie con Ellen Page al principio, pero la evolución del diseño de la jovencita protegida de Joel por parte de Naughty Dog la fue acercando poco a poco y cada vez más a la expresividad y dulzura de Ashley. Un auténtico icono contemporáneo del videojuego.

Camilla Luddington como la nueva Lara Croft en Tomb Raider 2013

Latradicional y guerrera Lara Croft debía ser humanizada, reinterpretada.Crystal Dynamics empezó a desarrollar el reboot de su mayor serie haceya más de cinco años y con ello asumía un gran riesgo, iba a dar a laarqueóloga un nuevo físico e identidad, iba a crear a un personaje máscreíble, joven e ingenuo. Para semejante movimiento histórico en la sagaTomb Raider y hacer renacer del todo la marca era necesario una buenamodelo, una morena que ayudara a inspirar la Lara más frágil y miedosaque conocemos hasta la fecha. Camilla Luddington (True Blood, Anatomíade Grey, Californication...) fue la elegida para doblar al personaje,pero también para dibujarlo, su rostro, cuerpo y movimientos. Comoalgunas otras, su paso por la desarrolladora sirvió para acabarconvirtiéndola en rostro real que promocionara el juego, y desde luegoque lo consiguió. La nueva Lara Croft ha salido perfecta y carismática,en gran parte gracias al acierto de escoger a Luddington como referenciafísica.

Yvonne Strahovski como Miranda Lawson en Mass Effect 2

MassEffect es una de las series más aclamadas de la última década,fenomenal trabajo de Bioware que logró ser la trilogía que es tambiénpor una ambientación y acabado gráfico sobresalientes, marcados porpersonajes redondos, creíbles y complejos. Quizá el icono de toda lafranquicia sea el Comandante Shepard, pero también hay un rostrofemenino que quedará para el recuerdo entre millones de jugadores:Miranda Lawson. Y la que hizo de modelo e inspiró al calculadorpersonaje, la actriz Yvonne Strahovski (Sarah Walker en Chuck, HannahMcKay en Dexter...), aún tiene solo elogios para calificar su trabajo enla serie y el estudio canadiense. El modelado de Miranda y calco de laactriz real fue fantástico, tripulante de la Normandy a la que también,por supuesto, puso voz Strahovski.

Ellen Page como Jodie Holmes en Beyond: Dos Almas

Quizá el caso más obvio y más sonado de toda nuestra lista. La aclamada Ellen Page, a la que no le faltaban papeles en Hollywood tras su brillante participación en aclamados filmes como Origen, Juno o X-Men: La decisión final, firmó con Sony y Quantic Dream por el que pasó a convertirse al instante en uno de los videojuegos más centrados en una actriz de la Historia. Page daría vida, voz y físico a Jodie Holmes, la total protagonista de Beyond: Dos Almas y uno de los personajes más interesantes que se recuerdan por parte del estudio francés. El parecido entre la Ellen real y la poligonal todavía hoy es asombroso, con uno de los mejores acabados faciales y de animación que han tenido las consolas que se despiden. Largas sesiones de motion capture y reconocimiento final lograron un juego totalmente marcado por sus personajes, donde también intervino con fenomenal presencia el actor Willem Dafoe.

Tera Patrick como la microbióloga de Saints Row 2. 

Otraconocida estrella del porno y las revistas más subiditas de tono quellegó a Saint's Row por mera promoción y que finalmente inspiró más delo que a priori se imaginó al modelado y cara del personaje al quepondría voz y representaría en carteles y anuncios. Tera Patrockinterpreta a una seductora y espectacular microbióloga que se encuentacon el jefe de los Saints para contarle un oscuro secreto de laCorporación Ultor para la que trabaja. Es solo un rostro secundario,pero su paso por el juego no se olvida a todos los que lo disfrutaron,convirtiéndose en seguida en el rostro más reconocible de aquellasegunda y alocada entrega. Y no solo porque la promoción del títuloestuvo marcada por Patrick...

Tricia Helfer como Veronica Dare en Halo 3: ODST

ConTricia Helfer llegamos a uno de esos casos donde el primer acuerdoentre actriz y desarrolladora del videojuego empieza por el doblaje, yfinalmente tanta personalidad acaba inspirando un personaje entero.Helfer ha coqueteado mucho con el mundo de los juegos, con distintosdoblajes y apariciones promocionales para sagas de Electronic Arts oBlizzard, pero no fue hasta HALO 3: ODST cuando la atractiva ex-modelode Victoria's Secret no consiguió una combatiente del título sacada porcompleto a su imagen y semejanza. Bungie vio claro el personaje deVeronica Dare al conocer a la actriz que le daría voz, por lo que sehicieron diversas sesiones de motion captures para trasladar escenasdirectamente del movimiento de Helfer al universo de los Spartans. Elresultado en pantalla fue magnífico.

Anna Torv como Nariko en Heavenly Sword

Todo jugador actual conoce a Nariko de Heavenly Sword. Es uno de los iconos de la feminidad guerrera y contundente, una mujer dura y que no permite que nadie le haga frente ni toque a su familia. Los británicos de Ninja Theory consiguieron con este carísimo juego de acción cinematográfica exclusivo de PlayStation 3 un mito a la altura del mismísimo Kratos de God of War y una buena sombra para la femme fatale por antonomasia, la Lara Croft clásica. La actriz Anna Torv, archiconocida por su papel de Olivia Dunham en la serie Fringe, sirvió de modelo para calcar al milímetro su fuerte expresividad. Nariko y su larga trenza roja pusieron a prueba la potencia gráfica de PS3 en una época muy temprana tras el lanzamiento, demostrando que la nueva generación había llegado con acabados fotorrealistas para los rostros y conjuntos de animaciones como los que imponían los personajes del juego, especialmente esta ágil luchadora y el antagonista Rey Bohan, interpretado por Steven Berkoff.


Mención especial


 En este apartado final repasamos algunos de los muchos ejemplos de calco actriz-personaje del juego que no están confirmados oficialmente pero que son bastante obvios y sonados. Uno de éstos se compone con la actriz Emily Rose, que da voz a la reportera Elena Fisher en la saga Uncharted y que claramente sirvió a Naughty Dog para dibujar y caracterizar a la jovencita rubia. Por otra parte, todas las series y películas con videojuego oficial cuentan, innegociablemente, con modelados tridimensionales que calcan a los actores reales del cine o la televisión. Así, hemos visto fantásticos modelados de actrices como Lena Headey en el videojuego de Telltale Games de Juego de Tronos, Jennifer Garner en la adaptacion jugable de Alias, Sarah Michelle Gellar y Eliza Dushku en Buffy tvs. Chaos Bleed, Sigourney Weaver en Alien Isolation o las actrices de Dragon Ball Evolution, Emily Rossum y Jamie Chung,

En otra línea de contratos, la trayectoria de Electronic Arts con modelos y actrices parapromocionar sus juegos y contenidos es francamente extensa. Una marcaque empezó conidea de promoción en una actriz pero que acabó por inspirar a unpersonaje femenino entero fue Command & Conquer, que con su RedAlert 3 usó el físico, voz y rostro de la inglesa Gemma Atkinson paradar vida a Eva McKenna en el videojuego bélico como uno de lospersonajes que aparecían en las escenas de acción real. No consiguió modelado 3D in-game. Josie Maran hizouna aparición similar en Need For Speed: Most Wanted. Es lamodelo-actriz que venia de Van Helsing y El Aviador, también con cameo en las escenas de imagen real. Y otra más para lamarca de carreras, Maggie Q en Need for Speed: Undercover (foto de abajo).