Tecnología

Razer se suma a la realidad virtual con OSVR

Código abierto en hardware y software.

Cristian Ciuraneta Catalán
Redactor de MeriStation, responsable del grafismo de la web y su base de datos
Redactor de MeriStation. Graduado Superior en Diseño por Elisava (UPF), empezó como redactor en MeriStation en 2009, adquiriendo más responsabilidades en la revista desde 2013, tales como el grafismo de la web o su base de datos. Amante de los videojuegos desde pequeño, es también un gran aficionado al cine, las series, los cómics y el anime.
Actualizado a

Noticias relacionadas

Razer es una firma fija en el CES de Las Vegas desde hace algunas ediciones, tratando de buscar nuevos caminos en el sector de los videojuegos y el ocio digital. En este sentido, acaba de presentar su propio código abierto en el terreno de la cada vez más popular realidad virtual, con las llamadas Open Source Virtual Reality, también conocidas como OSVR. Y no está sola en esta nueva aventura, puesto que compañías como Leap Motion, Gearbox o Sixense, entre otras, ya han mostrado su apoyo a esta nueva iniciativa.

Así, la plataforma OSVR permite a los desarrolladores de software crear sus propias herramientas y aplicaciones, siendo compatible con Unreal 4, Unity 3D o Unigine. A nivel de hardware presenta un par de lentes, una pantalla de 5,5 pulgadas Full HD, detector de posición de cabeza, la correa para sujetar las gafas y cable USB 3.0. Asimismo, también llega con código abierto, puesto que Razer ofrece los archivos 3D de las gafas para que cada desarrollador pueda modificarlas a su gusto. Llegarán en junio a un precio de 199 dólares.

Razer se suma a la realidad virtual con OSVR

Te recomendamos en Noticias