Tecnología
Capcom busca soluciones al online de Ultra Street Fighter IV Steam
El código de red sigue mal a pesar de los cambios de Valve. Confirmada la versión Ultra para PlayStation 4 Capcom trabaja en un nuevo juego de lucha
Desde que Super Street Fighter IV: AE migró a la plataforma Steam, no son pocos los usuarios de PC que se han quejado sobre el código online del arcade de lucha y los problemas de conectividad y rendimiento, algo que Valve ha intentado solucionar.
La autora de Steam ha llevado a cabo modificaciones en la API de la red que según Capcom "deberían mejorar los fallos", aunque este arreglo no es definitivo, ya que "Valve no puede hacer cambios drásticos al diseño básico del núcleo P2P cuando hay miles de otros juegos que dependen de él".
Capcom está al tanto de los problemas con su SSFIV: AE y su Ultra Street Fighter IV, y sigue trabajando con el personal de Steam para "encontrar otras soluciones que no requieran un rediseño completo del sistema de encuentro de partidas/lobby de USFIV".
De momento, la editora recomienda a los usuarios del juego que actualicen su cliente de Steam a la última versión beta disponible con el código de red P2P mejorado. Otro 'truco' que ayuda es "reducir en cambios los Max pings/minute a 1.500 o menos dentro del Menú de Opciones de Steam".
- Acción
Ultra Street Fighter IV es una nueva versión del popular juego de lucha de Capcom Street Fighter IV para PlayStation 3, Xbox 360 y PC que incluye cinco nuevos personajes, seis escenarios inéditos y un nuevo ajuste entre luchadores; llega como actualización mediante DLC y en formato físico.