Ubisoft no puede mover Assassin's Creed: Unity a 1080p en PS4 y Xbox One
A quién importa si el juego divierte, dicen. Se filtran imágenes in-game del juego Las oportunidades y amenazas del título

Ubisoft no llega a los 1080p con Assassin's Creed Unity para Xbox One y Playstation 4. Y no llega no por una paridad entre plataformas como se había dicho, sino porque no pueden mover el juego a esa resolución. Así lo explica mediante una carta un desarrollador de la compañía que el podcast de Giantbomb ha recogido. "Si el juego es divertido y el nuestro lo será, ¿a quién importa?" se pregunta al inicio de su carta sobre la resolución. Y resalta que es una pasada "que este juego vaya a 900p".
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Según explica, la desarrolladora "estuvo meses trabajando para conseguir los 720p a 30 frames por segundo" y que el juego "iba a 9 frames por segundo hace nueve meses". "Hemos conseguido los 900p y 30fps hace pocas semanas, y Playstation 4 no puede con los 1080p de este juego, más allá de lo que la gente de Sony o Microsoft diga". También explica en la carta que tienen un "acuerdo" con Microsoft sobre el tema y que no quieren ver a la "gente peleándose por esto", aunque el motivo de no llegar a los 1080p es por potencia.
El desarrollador añade también en la carta que han tomado la decisión "concienzuda" de blos 30 frames por segundo porque las diferencias entre plataformas son de uno o dos frames. "Lo duro no es hacer que el juego funcione a este punto, sino que funcione al mismo nivel que diseñamos al inicio en términos de gráficos, es una locura de optimización", añade sobre la cantidad de NPC y elementos que hay en pantalla.