Juego del mes: Julio
El mes de julio no acostumbra a ser de los más prolíficos en el mundo de los videojuegos, pero en esta ocasión nos han llegado diversos títulos que son de lo mejores que recordamos en este 2014. El ganador lo descubriréis al final del reportaje, como siempre.
Aunque estamos en época de vacaciones y no son precisamente los meses más prolíficos del año en la industria del videojuego, lo cierto es que este mes de julio nos deja algunos títulos de lo más interesantes en varios géneros. Seguimos buscando a los mejores de cada mes para elaborar la mejor lista posible de cara al Juego del Año. Y aunque no ganar un mes no significa estar fuera de la lucha por el GOTY, siempre tiene su importancia conseguir ser el mejor de los últimos treinta días. En este caso tenemos juegos de rol, aventuras gráficas, remakes espectaculares, ARPG de súper héroes y plataformas de los buenos entre muchos otros. Vale la pena que los repasemos todos.
Lo primero que haremos es repasar algunos de los juegos que no entran en la batalla para el Juego del Mes. Julio ha servido para ver el espectacular final de The Wolf Among Us. El quinto capítulo de la serie de Telltale Games ha dejado boquiabiertos a sus jugadores, pero por su carácter episódico preferimos valorarlo como conjunto de cara al final de año. Misma situación para The Walking Dead, que este julio ha publicado el cuarto capítulo de la segunda temporada y una gran antesala a lo que está por suceder en el cierre de las aventuras de Clementine como protagonista absoluta. Junto a ellos, Guacamelee ha recibido una revisión que mejora el original, pero como es habitual en estas revisiones, este plataformas de corte indie ya tuvo su momento en su salida original.
Mención especial también para algunos contenidos extras que han aparecido para juegos ya publicados. The Crown of Sunken King para Dark Souls 2 es la primera de las tres expansiones previstas para el Action RPG de From Software y un DLC altamente recomendable para los amantes de la saga Souls. Una nueva zona con varias estancias, puzles, jefes preparados para amargarnos y varios secretos que descubrir. No revoluciona la fórmula que hemos podido disfrutar durante centenares de horas en el juego publicado el mes de marzo, pero vale la pena. Frontier’s Edge, tres mapas nuevos para Titanfall, es el segundo DLC de Respawn Entertainment que trae consigo diseños inteligentes marca de la casa pero tal vez algo escaso en contenido. Por último Blizzard estrenó en julio la expansión de Heartstone con Naxxramas, diversas alas con nuevos desafíos y héroes para el jugador solitario. La primera ala totalmente gratuita, mientras que las otras llegan a cambio de 700 monedas de oro. Desafíos mayúsculos sobre todo en la mayor dificultad.
Proyecto nacional el de Gods Will Be Watching de la mano del equipo valenciano Deconstructeam, que después de un crowdfunding y encontrar un aliado en la distribuidora de la mano de Devolver Digital, muestran su gran potencial. El resultado final de este equipo de desarrollo es un título extraordinario y muy inteligente. Todo se resume en conseguir hacer muchas cosas con pocas herramientas, y aunque no es un juego para todo el mundo y puede pecar de simple en algunos momentos, lo cierto es que la elevada dificultad del título, el estilo propio con el que consigue brillar y las variables que tenemos delante de nosotros a medida que avanzamos hacen de esta aventura gráfica un producto de lo más recomendable. Con sus fallos, que los tiene.
El universo Marvel está instalándose de manera definitiva en el mundo de los videojuegos. Los héroes de cómic están on fire en el mundo del cine y también aquí con juegos como el último título de LEGO. Ahora vemos como Marvel Heroes 2015 se ha consolidado como un free 2 play de lo más recomendable para PC y una gran alternativa en el mundo Action RPG para los que tengan explotados hasta la saciedad propuestas como Diablo III o Path of Exile. Este título de Marvel es divertido, variado, amplio y cuenta con una constante expansión que hace que los amantes de Marvel no deban perder detalle de un juego equilibrado que no fomenta el pay to win y que tiene en su haber decenas de héroes con los que jugar. Ha faltado un año para tener el ARPG de Marvel a la altura, pero en este mes de julio podemos decir que y está aquí.
Magic 2015: Duels of the Planeswalkers - multiplataforma
Las populares cartas Wizards of the Coast están aquí un año más en formato digital y para múltiples formatos, tanto consolas como PC y sistemas móviles. Esta nueva entrega mezcla de nuevo el género de la estrategia y las cartas intercambiables con novedades en la configuración de mazos y una puesta en escena mucho más atractiva y cuidada. Horas y horas de juego garantizado con una infinidad de cartas para desbloquear -algunas por desgracia de pago- pero también algunos contratiempos como la falta de más modos multijugador y la inestabilidad en ciertas tabletas. Los fans de Magic pueden darse por satisfechos con el juego, que tiene el primer capítulo gratuito y se pueden adquirir los demás por 8,99 y 9,99 depende de qué versión adquiramos.
Freedom Planet es el juego de Sonic bidimensional que habría hecho Treasure en el final de la vida de MegaDrive o en el arranque de Sega Saturn. Aseveración rotunda pero justificada tras haber completado dos veces su campaña y descubrir cómo lo retro, si lo mueve la gente adecuada, puede seguir funcionando como un reloj. Shovel Knight recibe un acompañante en este camino hacia la reescritura de los códigos genéricos en este plataformas de acción de GalaxyTrail que ofrece no sólo un espectáculo de primer nivel, a través de un apartado gráfico en el que no faltan momentos de puro gozo, sino en la solidez de unas mecánicas que sí, recuerdan a la franquicia Sonic pero añaden elementos interesantes que lo alejan de aquella experiencia para construirse una identidad propia: frenetismo desatado, tres personajes que ofrecen no sólo habilidades diferentes sino enfoques enfrentados en cuanto a control, técnicas y dominio del escenario, una duración que se amolda a cualquier tipo de jugador (reto para speedrunners, viaje más reposado para los demás) y algún diseño de fases y jefes impensable en 2014 más allá de lo que está ofreciendo este renacer de los estudios independientes. Pocos ofrecen tanto por tan poco.
Ha sido sin duda uno de los grandes descubrimientos de este 2014, deseado por los roleros de la revista y que se ha quedado un paso a ser el juego del Mes. A pesar de no ganar este mes no dudamos que estará presente cuando debatamos sobre los mejores del año. No es para menos. inspirados por Ultima VII y con un crowdfunding lanzado pra mejorar el juego, Larian ha publicado un juego de rol superlativo que nos devuelve a una época perdida del género. Estamos ante un juego que muestra lo mejor del rol sandbox en mayúsculas, con una grandísima cantidad de contenido por descubrir, un mundo reactivo y repleto de posibilidades, un cooperativo fantástico y gráficos y música a un gran nivel. Tiene una enorme cantidad de detalles que le dan un toque muy personal y vivo al universo creado, un sistema de combate profundo y variado y es tremendamente sólido en estabilidad, IA y pathfinding. Imprescindible para los amantes del género y uno de los grandes de este año.
Juego del Mes: Oddworld: New ’N’ Tasty - Multiplataforma
El mejor juego del mes de julio se va para un título de corte descargable que no es nada más que un remake del clásico Oddworld: Abe’s Odyssey. La nostalgia ha invadido a la mayoría de votantes de la revista que se encuentran ante un remake perfecto que captura los mejores elementos de la entrega original y le da una capa de pintura para que brille también en la nueva generación. Descubrirlo por primera vez o rememorarlo como se merece, da igual. New and Tasty es un grandísimo juego con un diseño de niveles que sigue tan vigente como siempre, una tremenda ambientación recreada a la perfección y un audio que se ha recuperado con gran maestría. La dificultad de intentar rescatar a todos nuestros compañeros sigue siendo un infierno satisfactorio de conseguir en segundas y terceras partidas. Las que hagan falta. A pesar de que no se haya conservado la localización al castellano que tenía la entrega original, probablemente el principal contratiempo de un juego maravilloso.
Y para vosotros, ¿Cuál ha sido el mejor juego del mes?