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Los inicios de Wii U según un ex-empleado de Nintendo
Critica que saliera sin aprovechar el GamePad. The Cat Mario Show en la eShop Project Zero de Wii U, tráiler
Mathieu Minel, exdirector de márketing en Nintendo Francia y otro de los recientemente despedidos con la reestructuración de la compañía, ha hablado con la revista The Game para poner los puntos sobre las íes en toda la controversia de las bajas ventas de Nintendo Wii U, al menos para dar su opinión de lo que para él fue un lanzamiento precipitado y sin respaldo de software:
"Creo que Nintendo Japón no tenía el gran juego listo todavía. Me refiero a que no tenía ese juego fácil y accesible que demostrara a la perfección la esencia del Gamepad, ese juego parecido a lo que supuso Wii Sports con el Wiimote de Wii. Nintendo siempre intenta buscar diversión, inmediatez y una idea férrea. Ninguno de estos elementos estaba listo para el lanzamiento de Wii U".