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Sledgehammer detalla el Call of Duty en tercera persona cancelado

Trabajaron en él unos ocho meses.

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Sledgehammer, desarrolladora que se encarga este año de lanzar Call of Duty: Advanced Warfare, el nuevo título de Activision, ha dado detalles de como iba a ser el Call of Duty en tercera persona que acabó cancelado. Glen Shofield, jefe del estudio, explica a Game Informer que trabajaron en él durante "unos ocho meses" y que tenían "algunas mecánicas realmente buenas". "Si nos pidieran hacer un CoD en tercera persona recuperaríamos todo lo que estuvimos haciendo".

El juego cancelado tenía lugar en la guerra de Vietnam. "Diseñamos túneles bajo tierra y estábamos haciendo algo que definitivamente tenía momentos Dead Space, no en ciencia ficción sino en el hecho de ser una guerra terrorífica para los soldados americanos". "Ellos no conocían la jungla ni sus trampas, era una guerra escondida y teníamos una buena historia".