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20 meses de post-producción para la pelí de World of Warcraft

La adaptación del MMO de Blizzard se estrenará en marzo de 2016.

La película de World of Warcraft estuvo a punto decaer en el limbo. Tras su anuncio oficial en 2008, iba a estar dirigidapor Sam Raimi (sagas Posesión infernal y Spider-Man) con vistas a unestreno apenas unos años después. La cosa no cuajó, pero la falta deinformación durante algunos años topó con la contratación de Duncan Jones (hijode David Bowie, y director de Moon y Código fuente) para llevar a buenpuerto la adaptación.

Ahora sabemos no sólo que el film está a un par desemanas de concluir su rodaje, sino que además el tiempo depostproducción que requerirá será bastante largo. Thomas Tull, CEO de la productora Legendary Films, ha salido al paso para asegurar que el fim aún requiere de cierto trabajo,"Será un poco menos de dos años, en torno a unos 20 meses depostproducción. Queremos tomarnos nuestro tiempo y hacerlo bien, porquela tecnología que vamos a emplear es realmente de nueva generación."

Worldof Warcraft es un film de altísimo presupuesto que ha sido rodado, comola mayoría de las superproducciones con gran cantidad de efectosvisuales, con actores sobre pantallas verdes. Esta tecnología permiteque luego puedan generarse fondos o añadirse casi cualquier cosa en unproceso de postproducción, una tecnología que ha sido empleada en porejemplo cintas como Avatar, cuyo mundo era enteramente digital. Sisaldrá bien o no lo sabremos en marzo de 2016, fecha provisional delestreno de la película para -al menos- Estados Unidos.

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