APM 440: ¿Un año para la llegada de Mass Effect 4?

Empezamos el fin de semana con una locura de notición... ¿Un nuevo Mass Effect para el año que viene? ¿Pero esto no se había quedado en una trilogía? Para ayudaros a pasar el susto, añadimos nuestras secciones habituales y una Zona Caliente dispuesta a combatir cualquier tipo de amenaza espacial. ¿Hace falta algo más para empezar disfrutar del viernes?

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¿Mass Effect 4 en la primavera de 2015?

Tras el cierre de la trilogía Mass Effect en la anterior generación, BioWare nos dejó con la duda de cómo continuaría la serie en las nuevas consolas. Hasta ahora sabemos que no será una continuación directa y que no tendrá a Shepard como protagonista, sino que se producirá en una línea temporal diferente. Otro detalle conocido es que el motor utilizado, como en casi todo lo que se mueve en EA que no sean deportes, será Frostbite 3, lo cual tampoco es sorprendente. Del mismo modo, desde el estudio han dicho que quieren explorar multitud de ideas, e incluso les dieron una semana a sus desarrolladores para dar rienda suelta a su imaginación, con lo que es difícil dilucidar cuál es el camino que tomarán. Todo incógnitas.

Al menos hay una cosa que podríamos saber ya. Según la web B-Ten.com el próximo Mass Effect saldrá en la primavera del año que viene. La página alude a fuentes internas de BioWare que aparentemente han filtrado cuándo tiene EA pensado sacar a la vente la siguiente entrega. Por desgracia ese empleado, supuestamente, lo único que nos invita es a "jugar la trilogía" antes de la fecha dada, sin decir absolutamente nada más salvo confirmar implícitamente que Mass Effect 4 está en desarrollo, algo que por otro lado era bien sabido.

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Opinión APM: Apenas una fecha, eso es todo lo que nos ha dado esa fuente. A partir de ahí es difícil dar credibilidad a nada, aunque es una fecha plausible. Con suerte veremos más en el próximo E3 que está a la vuelta de la esquina.

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El exitoso fanfilm de Battlefield 4

Visto lo visto esta semana, no podíamos más que traeros a esta sección el cortometraje hecho por jugones de Battlefield 4 sobre el juego de EA DICE. Espectacular y épico como las batallas anfibias de la última gran producción del estudio sueco. Ponedlo en vuestra mirilla, no falla.

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Sortie en mer

O "salida al mar". Un apacible crucero se convierte en una pesadilla cuando caes por la borda y el barco en el que estabas no vuelve a por ti. ¿Cuánto tiempo serás capaz de sobrevivir en el agua? Sortie en mer es sin duda una experiencia singular y única, al mismo tiempo que agobiante y pertubadora. ¿Y todo con qué objetivo? ¡Vendernos chalecos salvavidas! Aun así, merece la pena probarlo, e incluso os recomendamos no ver ni siquiera el tráiler para evitar destripes.

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Gerudo Valley Mariachi

De siempre hemos sabido que la melodía de Gerudo Valley tiene un toque flamenco muy peculiar y que por eso destaca dentro de la banda sonora de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. De hecho, este vídeo lo demuestra claramente:

Ahora hemos aprendido que el estilo mariachi tampoco le va nada mal. Lo que vais a ver a continuación es el regalo de una novia a su novio fan incondicional de The Legend of Zelda, nada menos que en su propia boda:

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Studio Ghibli en 8 bits

El viento se levanta, la última película del mítico Hayao Mizayaki se estrenó el pasado viernes 25 de abril. El creador japonés no volverá a sorprendernos con sus universos únicos cuidadamente dibujados, pero nos deja una impresionante obra como legado. El ilustrador Richard J. Evans ha querido rendir homenaje a Mizayaki recreando con mucho mimo momentos de sus películas a lo 8 bits. Os dejamos algunos ejemplos, pero os recomendamos encarecidamente seguir el enlace.

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Reconstruye el coche de Mad Max

El juego de Mad Max, que está siendo desarrollado por Avalanche Studios, no verá la luz hasta 2015... Pero eso no significa que no vayamos a tener ficción post-apocalíptica hasta entonces. Por no ir más lejos, el próximo episodio del programa de TV de West Coast Customs -en el que la empresa homónima se encarga de "tunear" un coche, con impresionantes resultados- se dedicará a recrear el vehículo conducido por el protagonista de la saga de películas. Seguro que os encantaría tener un trasto de estos durante los atascos. Aquí un avance, para ir abriendo boca:

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El asombroso Spider-Man hace parkour

En el mundo de los videojuegos representantes claros del parkour serían obviamente Faith de Mirror's Edge o cualquiera de los protagonistas de Assassin's Creed. ¿Quién es el mayor practicante de este gimnástico arte en el mundo del cómic e incluso el cine? Obviamente el trepamuros por excelencia, Spider-Man. Aquí vemos que incluso si se queda sin sus telarañas tiene recursos más que suficientes para moverse por la ciudad de los rascacielos.

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Harry Potter vs Star Wars

¿Quiénganaría la pelea entre un mago de la saga Harry Potter y un Jedi de StarWars? ¿Y si los que se enfrentan son nada menos que el propio HarryPotter y Luke SkyWalker? Aquí tenéis la respuesta que, hemos de decir,no nos ha sorprendido demasiado.

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El dragón más grande

Una duda que a todos nos puede haber asaltado alguna vez, y quizás un grave motivo de discusión y ruptura de amistades y parejas, es la del tamaño de... Los dragones, no vayamos a ser malpensados. Esta semana, en Daily Dot publicaban la siguiente comparativa -podéis agrandarla haciendo clic en la imagen- con algunos de los más famosos de cine, literatura y videojuegos. Ahora, ya podéis zanjar vuestra próxima discusión sobre tamaños... De dragones, ya os lo hemos dicho antes.

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Harry Potter vs Star Wars

¿Quién ganaría la pelea entre un mago de la saga Harry Potter y un Jedi de Star Wars? ¿Y si los que se enfrentan son nada menos que el propio Harry Potter y Luke SkyWalker? Aquí tenéis la respuesta que, hemos de decir, no nos ha sorprendido demasiado.

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ANIMAYO 2014

La semana del 5 al 10 de mayo, los mejores profesionales de la industria de la animación, el videojuego y FX nos regalan su conocimiento y experiencia en el Festival Internacional de Cine de Animación, Efectos Especiales y Videojuegos: ANIMAYO. Este año, se contará con la presencia de expertos de la talla de:

  • Max Howard, que ha trabajado para los estudios más importantes del mundo, fundó y dirigió los estudios para Disney de Londres, Orlando, París y Los Ángeles, presidió la división de animación de Warner Bros, ha sido co-productor ejecutivo en Dream Works y productor de numerosas películas y series. En su curriculum encontramos títulos como Quién engañó  a Roger Rabbit, El príncipe de Egipto, Spirit, El gigante de hierro, Pocahontas, El Rey León, etc.
  • Eric Grenaudier, compositor digital y supervisor de efectos especiales que lleva más de 10 años trabajando para la empresa Stargate Digital, creadores de los efectos visuales de The Walking Dead, Héroe, CSI o Nightmares and Dreamscapes, …
  • Iker De los Mozos, español de nacimiento e internacional por su trabajo, ha compaginado el trabajo en los más importantes estudios del mundo –W. Disney, Illion Animation Studios, Kandor Grafics.. –  produciendo películas tan reconocidas como Frozen, Planet 51, La dama y la muerte, Big Hero 6 con su vocación educativa en escuelas y universidades de varios países.
  • Juan Solis, modelador de personajes con 19 años de carrera que posee una gran experiencia en produccion en 3D, animación, publicidad, cinemáticas y videojuegos ha trabajado para Blur, Ilion Animation, Mariscal Studio, etc colaborando en proyectos tales como League of Legens, Planet 51, Tadeo Jones, The Amazing Spiderman, ...
  • James Muñoz, diseñador de Sonido con más de 17 años a sus espaldas y profesional reconocido internacionalmente ha trabajado entre otras producciones en Buried, Intruders, Mortadelo y Filemón, El Milagro de P.Tinto y La Comunidad.
  • Jorge Capote y Daniel Fernández Casas, dos profesionales del diseño de personajes que han trabajado en producciones como Timón y Pumba o Pitufos y trabajado para productoras del calado de Sergio Pablos Studios, Warner o Disney.
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Los talleres son una de las actividades que se realizan durante el festival.  Además, ANIMAYO2014 en colaboración con las dos escuelas de animación, creación gráfica y 3D que participan con el festival, otorgarán becas por valor de 30.000 € para la realización de estudios en sus instalaciones. Y además de los talleres, la oferta formativa se completa con masterclass y ponencias, e incluso ayuda en la revisión de los portfolios que los creadores quieran presentar en la industria del audiovisual.

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Desde la Normandía, con amor

Si el rumor que da título a este APM es cierto... ¡Solamente nos queda un año para poder disfrutar de Mass Effect una vez más! Y, por supuesto, para volver a recrearnos con las maravillosas bellezas que han pasado por esta aventura de ciencia ficción. ¿Os parece que hagamos la espera más amena? Pues aquí unas cuantas imágenes que nos harán desear el regreso del juego de Bioware:

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