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DICE mejora servidores de Battlefiled 4

Tratará de arreglar problemas de rubber-banding Lanza servidores de alto rendimiento para el juego Bug del juego te hace inmortal

Desde que la expansión Naval Strike de Battlefield 4 fue lanzada, algunos jugadores han notificado sobre un glitch dentro de los servidores de juego en línea que los tele transporta alrededor del mapa.

DICE ha denominado a esto un error de  “rubber-banding” en los “servidores de alto rendimiento” introducidos este fin de semana.

Una declaración en el blog de Battlefield publicada por Karl Magnus Troedsson dice: “Hemos invertido en nuevo hardware para resolver los problemas y desplegar nuevos servidores de alto rendimiento esta semana. En preparación, se realizó una importante cantidad de pruebas antes de la instalación de nuevos servidores para asegurarse que se corrija el problema. Ya estamos viendo la mejora del rendimiento con partidas de 64 jugadores y se espera que esto continúe.”

Hasta ahora, debido a que el rendimiento de Battlefield 4 ha sido impredecible, se recomienda tener cuidado de todos modos.

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