Peter Molyneux: "Trabajar en Microsoft era como tomar antidepresivos"
El diseñador se hizo indie para tener la máxima libertad creativa. Electronic Arts no es el imperio del mal Cree que Candy Crush es un sacacuartos
"Es como tomar antidepresivos. El modo parecía demasiado cómodo". Éstas son las palabras de Peter Molyneux sobre su estancia en Microsoft, donde capitaneó la saga Fable en Lionhead Studios durante varios años hasta su marcha.
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"Dejé Microsoft porque creo que cuando te consideras una persona creativa, debes tomártelo en serio e ir siempre más allá", comenta en GamaSutra, donde pone en entredicho el funcionamiento de la empresa de Redmond en lo que respecta a innovación.
Molyneux va más allá y asegura que la libertad creativa que necesitaba solo la consigue siendo indie porque en Microsoft se produce una "sensación de seguridad" ficticia, algo que hace que la seguridad sea como cuando te ponen "anestesia".