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APM 432: Dishonored II... ¿Llegará antes que Fallout 4?

Dishonored II ya parece una realidad. Pero, ¿qué ocurrirá ahora con el tan deseado Fallout 4? Hace unos meses, ira imposible imaginar que una licencia tan reciente pudiera provocar que Fallout se retrasase, pero visto el éxito de Corvo... Por si acaso, aquí tienes tu dosis semanal de APM, no sea que nuestro rumor te deje un mal sabor de boca.

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Que Dishonored acabaría por ver una continuación, era algo que todos podíamos intuir. El éxito instantáneo de la nueva licencia de Bethesda hacia previsible este hecho, además de que en su ambientación tienen cabida una gran cantidad de historias -relacionadas o no con la de Corvo- sin que podamos extrañarnos demasiado. Lo que ya no quedaba tan claro, era el momento en el que Bethesda haría pública su intención de darle una segunda vuelta al título de acción y sigilo. Sin embargo, esto nos pone en un aprieto: ¿Qué ocurre con Fallout 4?

La compañía aún no ha hecho oficial ninguna información sobre una nueva entrega de esta saga post-apocalíptica, y el hecho de que Dishonored II ya sea oficial e incluso tenga título asignado -Darkness of Tyvia- hace que algunos medios se pregunten si la nueva generación disfrutará antes de una segunda entrega para esta última licencia frente a la esperada continuación de Fallout. Sin embargo no hay que olvidar que la desarrolladora al frente de la historia de Corvo fue Arkane Studios, que no tendría que estar necesariamente involucrada en el proyecto de Fallout 4.

Esto permitiría a Bethesda lanzar dos títulos de gran calado entre finales de este año -recordemos que Dishonored II: Darkness of Tyvia será presentado este E3 2014- y principios de 2015. ¿O quizás sigan guardándose en la manga el as de Fallout, lanzándolo más tarde de lo que todos pensábamos? ¿Dejar pasar demasiado tiempo antes de volver a deambular por el yermo nuclear, sería perjudicial para Fallout 4? ¿O nos sorprenderán a todos con un anuncio que todos preveemos, pero que aún no hemos podido confirmar?

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Opinión APM: No parece que Fallout 4 se vaya a convertir en el Half-Life 3 de Bethesda. La compañía está trabajando en el título, y el lanzamiento de Dishonored no debería suponer un retraso para su publicación, al tratarse de estudios distintos. Pero sí que es probable que su lanzamiento llegue más tarde de lo esperado. Es lógico pensar que Bethesda no querrá copar el mercado con 3 grandes títulos en menos de 12 meses: The Evil Within, Dishonored II: Darkness of Tyvia y Fallout 4. Siendo este último el único que no se ha anunciado oficialmente, lo más probable es que nos toque esperar para volver a vestir un mono azul con un número amarillo a su espalda. Por lo menos, 1 año desde el lanzamiento del primero del trío.

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Flappy Bird, el origen

Flappy Bird es un juego tan breve que apenas conocíamos nada del errático parajillo. Por suerte, hay quien ha descubierto qué pasa con este ave y por qué es tan difícil controlarla. Ahora se entiende mejor que el autor decidiera retirar el juego, la vida de Flappy Bird iba camino del abismo y había que acabar con ello cuanto antes...

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El hombre de la sangre infinita

Todos sabemos que las reglas de la naturaleza aplican más mal que bien tanto por las limitaciones de las consolas y los PCs como por los errores que suelen tener los juegos. Suelos y paredes a veces no son barreras y nos colamos por donde los diseñadores no pensaban y otras nos ponen vallas mágicas invisibles que no podemos saltar. Quién no ha sufrido igualmente que un enemigo fuera inmune a nuestros ataques cuando no debiera e incluso alguna resurrección espontánea. El usuario Logame ha dado con algo de esta índole: el hombre que no paraba de sangrar y estaba tan tranquilo. Hay que ver qué serenidad para lo que debería ser su cercana muerte.

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El popurrí ochobitesco definitivo

El cuarteto GAG es en realidad un grupo de tres miembros apasionados de la música que buscan hacerse un hueco en este complicado mundo. Para ello, nada mejor que intentar llamar la atención con actuaciones y vídeos de lo más originales, como fue su primer pelotazo, un tema dedicado a los memes de Internet. Ahora atacan de nuevo mirando a los videojuegos, en concreto al pasado, haciendo un gran repaso a las melodías más conocidas de la era de los 8 bits.

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La creación de Sonic

Ha sido en el Festival de Edimburgo donde se ha presentado este interesante cortometraje paródico que dibuja a un grupo de empresarios pensando en su nuevo personaje. Un erizo azul que correrá mucho y recogerá anillos. Sí, es Sonic, puesto patas arriba por los cómicos Ciaran Dowd, James McNicholas y Owen Roberts.

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El Wolfenstein de Wall Street

La cuenta oficial de Twitter de Wolfenstein: The New Order se preparó bien para los Óscar. Su favorita, El Lobo de Wall Street, por el juego de palabras con Wolf y un Leonardo DiCaprio rubio y excéntrico como el inconfundible B.J. Blazkowicz, protagonista de la serie FPS contra nazis híper armados con robots y maquinaria de todo tipo. Aquí el ingenioso cartel que twitearon.

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Puñalada con la Espada Maestra

Ya conocemos de sobra en el mundo del videojuego esas noticias de impacto sobre gente desequilibrada mentalmente que agrede a otros con armas réplicas de las de los videojuegos o argumentos sacados de éstos. No son noticias positivas para nuestra industria, nada que nos beneficie como imagen que recibe la sociedad sobre nuestro hobby.

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Esta semana tenemos que lamentar otro de éstos titulares machacones en Estados Unidos, una noticia chorra de sucesos que no tendría mayor importancia ni recalque si no fuera porque el agresor, en el fulgor de una acalorada discusión con un amigo, usó una réplica de la Espada Maestra de The Legend of Zelda como arma punzante. Los dos acabaron en el hospital.

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Twitch Plays Pokémon, una historia de miedo

Lo de Twitch Plays Pokémon sigue trayendo cola. Las parodias sobre las locas aventuras del entrenador del juego original controlado por la masa no han dejado de surgir por la red. Algunas de ellas ya os las hemos traído en nuestros canales en redes sociales, pero hoy queríamos resaltar una de las más curradas de los siempre geniales The Warp Zone. ¿Qué piensan los habitantes de Pueblo Paleta cuando ven a un jovencito dando vueltas sobre sí mismo sin control?

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GTA recreado con LEGO

Invento ingenioso, creatividad rebosante o exceso de tiempo libre, que cada uno lo denomine como quiera. Pero lo cierto es que hay que tener paciencia para recrear Grand Theft Auto usando únicamente piezas y personajes de LEGO. Claro que, visto lo de LEGO Undercover... ¿A ver si esto va a ser una pista para lo próximo que protagonizará esta marca? Grand Theft Auto: LEGO City. Podría estar bien.

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Los 8-bits mejoran con un Titán

Titanfall ya está prácticamente aquí y Electronic Arts ha empezado a desplegar su maquinaria de marketing. Probablemente en esa tormenta de ideas que tuvieron los publicistas de la compañía, alguien pensó que había que dejar claro que un juego con mechas es mucho mejor que uno sin ellos. Así que ni cortos ni perezosos se han puesto a crear versiones de clásicos arcade como Asteroids, Missile Command y Centipede introduciendo un Titán como protagonista de forma que se aprecie cómo mejora sensiblemente. Por el momento sólo está disponible la versión de Asteroids que podéis jugar ya mismo en su web, y los otros dos no tardarán en llegar.

Pero no sólo los juegos clásicos son mejores con un Titán, tu vida entera puede beneficiarse de tener una mole mecanizada siguiéndote a todas partes.

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Cargar, o no cargar

A este paso, el trastorno que hace que algunas personas se dediquen a acumular basura ya no será conocido como Síndrome de Diógenes... si no Síndrome de Skyrim. Bueno, casi cualquier mundo abierto de Bethesda puede entrar a competir por el título, porque parece imposible moverse por uno de ellos sin acabar recopilando en la mochila todo tipo de trastos inútiles. La siguiente viñeta de Dorkly, muestra los dos tipos de jugadores que podemos encontrarnos en este tipo de título -concretamente, en Skyrim- en función de la basura que recogen:

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Mario Kart 8 real

Mario Kart 8 es uno de los juegos más importantes de Wii U, con lanzamiento el próximo 30 de mayo. Nintendo es consciente de la enorme labor de márketing que tiene por delante estas semanas, y por eso una de las primeras acciones para promocionar el juego es realmente original. Llevar la desenfrenada y loquísima experiencia Mario Kart a una carrera real.

Aprovechando la SXSW Interactive & Gaming, un evento de Austin (Texas), la compañía junto a la marca de combustibles Pennzoil ha montado un circuito virtual donde correrán varios karts pilotados por jugadores que tendrán que pasar por encima de varios mecanismos para acelerar o conseguir invulnerabilidad en su conducción, como si cogieran los característicos power-ups de la serie.

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Liz Katz, una friki sin vergüenza

La semana pasada os traíamos la consola portátil definitiva, y la chica tras esos pechos era la modelo Liz Katz. Ya os hemos traído galerías con anterioridad de esta jovencita, posando con accesorios de Mad Catz y con algunos de sus mejores cosplays. Esta semana vamos a echarle un vistazo a su canal de YouTube, donde la chica no se corta un pelo y luce su tipo mientras da su opinión sobre todo tipo de temas relacionados con los videojuegos o cualquier otra frikeza.

Liz también ha hecho sus pinitos como actriz en todo tipo de parodias, algunas en su canal y otras colaborando con otros YouTubers.

Y para cerrar y demostrar lo que decíamos al principio, que de vergüenza poca (y bien que nos gusta eso...), aquí enseña la mejor manera de mostrar nuestro cuerpo desnudo. La pena es que falta la parte en la que ella lo hace del todo...

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