Buen trato para los ex-trabajadores de Irrational Games
Algunos pensaban que jamás cerrarían. Ken Levine da el carpetazo al estudio 2K Games trata de recolocar empleados
Una de las sorpresas de las últimas semanas en la industria del videojuego ha sido el cierre de Irrational Games, la desarrolladora de Bioshock Infinite dirigida por Ken Levine, para dedicars a la producción de juegos más pequeños con un equipo más reducido.
Un grupo de ex-trabajadores de Irrational Games ha hablado en el anonimato con Polygon sobre el proceso de cierre del estudio, y parece que a pesar del carácter negativo de la noticia, la situación no fue violenta y el trato recibido correcto.
Las sospechas sobre los despidos comenzaron a sobrevolar sobre el estudio a comienzos del 2014, cuando estaban finalizando el segundo DLC de Bioshock Infinite, aunque algunos creían que el estudio de la saga jamás podría cerrar las puertas.
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"Fue un proceso comprensivo. Nos dieron toda la información que necesitábamos en cada momento", explica uno de los ex-trabajadores. Los despedidos tuvieron tiempo suficiente para recoger sus pertenencias y reorganizarse sin prisas.
A pesar de lo negativo de la situación, parece que 2K Games y la directiva de Irrational Games se han preocupado por sus empleados, llegando hasta a invitar a medio centenar de estudios a contratar a las personas que han perdido el trabajo.