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DirectX 12 se presentará en la GDC de San Francisco

Microsoft promete un salto cualitativo. Los juegos con Unreal Engine 4 Unity es el motor más solicitado

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Microsoft prepara la presentación de las herramientas gráficas DirectX 12 para el próximo 20 de marzo en la Game Developer's Conference de San Francisco. Se trata de un nuevo paso de la firma tecnológica que cuenta con el apoyo de AMD, Intel y NVIDIA.

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Anju Gosalia, responsable de desarrollo de tecnología gráfica de Microsoft, realizará la presentación durante el evento norteamericano. "Desde hace cerca de 20 años, DirectX ha sido la plataforma elegida por los desarrolladores para crear juegos impresionantes", apunta.

"Nos habéis pedido que demos el siguiente paso, que nos acercamos más a la realidad de la mano de lo último en hardware. También habéis pedido mejores herramientas. Ven a ver el nuestros planes de futuro, añade Microsoft.

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