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Oculus Rift no será solo "un juguete para ricos"

"Queremos hacer un dispositivo VR que la gran mayoría pueda permitirse".

La tecnología de Realidad Virtual es un concepto que suena atractivo, y que ahora con Oculus Rift y la labor de Valve parece más cercana que nunca, aunque también, a la hora de pensar en su adquisición, se antoja como algo para privilegiados.

Pero al parecer no es esta la intención de sus autores, ya que como señala el fundador de Oculus Rift, Palmer Luckey, "queremos hacer un dispositivo VR de consumo que se pueda permitir la inmensa mayoría".

"No puedes vender una carísima pieza de hardware y confiar en que aparezcan un montón de contenidos. No estamos haciendo una investigación de mercado sobre el que sería el punto de ruptura para que la gente se compre el dispositivo VR; estamos tratando de venderlo tan barato como podamos mientras exista la compañía".

El directivo quiere reseñar que "no queremos hacer un juguete para una persona rica, no estamos trabajando en hacer una herramienta de investigación", sino la siguiente pieza de harware jugable para los usuarios.

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