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Republicanos: Los juegos violentos no deben tener ayudas

Las ventajas fiscales, solo para juegos bonitos. Reino Unido espera más ayudas europeas Las consolas "provocan" fracaso escolar

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Las ayudas a la industria del videojuego son comunes en mercados como el norteamericano, el canadiense y el británico, y permiten que en ocasiones pequeños estudios salgan a la luz con interesantes proyectos con poca inversión privada.

En estas medidas de apoyo al tejido empresarial se incluyen reducciones en el pago de impuestos a modo de ventajas fiscales, por poner un ejemplo, además de otras medidas más concretas como ofrecer espacios para trabajar en viveros de empresas.

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Pero parece que en Estados Unidos no están dispuestos a brindar estos apoyos si el videojuego a producir incluye violencia. Es lo que considera una propuesta presentada por el Partido Republicado y que tiene como objetivo no apoyar juegos violentos.

La propuesta de revisión del sistema de ayudas presentada pretende destacar el valor cultural de aquellos videojuegos que no presenten contenidos violentos o controvertidos, fomentando la creación de videojuegos para todos los públicos

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