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Parche en Killzone: Shadow Fall para fijar los 30 fps en la campaña

Hasta ahora oscilaba y lo hacía poco consistente. El shooter vende 2,1 millones de juegos Sistema de clanes en Febrero

Killzone: Shadow Fall recibe un parche que permitirá tener un framerate de 30 frames por segundo en el modo campaña. Esta novedad detallada por Guerrilla Games explica que la campaña para un jugador varía la tasa de frames entre 30 y 35 por necesidad en ciertos escenarios llenos de detalles. Todo ello provocaba que la experiencia pudiera ser menos consistente de los deseado en esos momentos, y ahora el parche fija de manera estable los 30 frames por segundo.

En multijugador se mantiene en los 60 frames por segundo como ya estaba de inicio, eso sí. Guerrilla explica en la web de Killzone que "para garantizar la estabilidad del modo campaña los jugadores pueden ahora bloquear el juego a 30 frames por segundo a través del menú de opciones. Además, el parche también sirve para invitar miembros de un clan a una partida y mostrar algunos tags del propio clan.

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