Tecnología

Oculus Rift y la revolución del cine

En el festival de Sundance.

Cristian Ciuraneta Catalán
Redactor de MeriStation, responsable del grafismo de la web y su base de datos
Redactor de MeriStation. Graduado Superior en Diseño por Elisava (UPF), empezó como redactor en MeriStation en 2009, adquiriendo más responsabilidades en la revista desde 2013, tales como el grafismo de la web o su base de datos. Amante de los videojuegos desde pequeño, es también un gran aficionado al cine, las series, los cómics y el anime.
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Oculus Rift apunta muy alto, más allá del mundo de los videojuegos, y aspira ha convertirse en el centro multimedia del futuro gracias a sus diferentes aplicaciones de inmersión y realidad virtual. Si hace unos días conocíamos un curioso experimento de cambio de género virtual, ahora recibimos noticias desde el festival de cine de Sundance.

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Y es que se ha podido probar tan esperado gadget con una reproducción de vídeo interactivo de un directo de Beck en una instalación conocida como New Frontier; el resultado, según los usuarios que lo han experimentado, es “simplemente increíble”, dando la sensación de estar en el propio concierto con una realidad virtual de 360 grados.

Así, el interés de la industria del cine en Oculus Rift ha aumentado considerablemente estos últimos meses; Alfonso Cuarón, director de la película nominada a los Oscars “Gravity”, ha manifestado su interés con la posibilidad de lograr experiencias mucho más completas gracias a tan deseado gadget. Según parece, Oculus Rift empieza a llegar con fuerza a otros sectores audiovisuales; ¿qué le deparará el futuro a las famosas gafas virtuales más allá de los videojuegos?

Oculus Rift y la revolución del cine

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