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12 Campanazos Next Gen para 2014

Nintendo, Sony y Microsoft ya combaten codo con codo con sus nuevas plataformas sobremesa. Después de la llegada de las dos últimas consolas Next Gen, nos disponemos a repasar los doce nombres propios que destacarán en este año que entra.

La nueva remesa de consolas sobremesa ya está al completo. Xbox One y Playstation 4 cumplen cerca de un mes de vida, y se suman a la propuesta de Nintendo con Wii U que llegó hace un año. Las tres plataformas que están llamadas a acompañar a los jugadores durante los próximos años han presentado sus propuestas para el año que acaba, pero tienen todavía mucha tela por cortar en 2014, un año que se prevé clave para comprender la tendencia que tendrá el mercado con las tres grandes compañías de hardware luchando codo con codo. Por eso, nuestra idea es remarcar las doce promesas Next Gen para 2014, esos nombres que están destinados a liderar los próximos doce meses en la industria de los videojuegos.

Wii U ha tenido un arranque marcado por cierta escasez de títulos en sus primeros meses que posteriormente se ha ido solventando, y este 2013 ha contado con grandes protagonistas como Pikmin 3, Wind Waker en HD o incluso un juego inolvidable ya como es Super Mario 3D World. Pero a nivel de ventas no ha acabado de arrancar, y por eso lo que anuncie en 2014, su segundo año en el mercado, será clave para el devenir de la consola de Nintendo. También en las últimas en llegar. Xbox One ha salido al mercado con juegos exclusivos como Dead Rising 3, Ryse, Forza 5 o el retorno de Killer Instinct además de una apuesta clara por un sistema multimedia y Kinect como añadido a la jugabilidad de siempre. Playstation 4, por su lado, ha arrancado con nombres como Killzone, Knack o Resogun como exclusivos y novedades en el DualShock 4 o el sistema Share entre otras bondades.

Ambas plataformas han tenido un buen inicio, algo frío para parte de los usuarios, y la Next Gen debe refrendarse como el futuro de las consolas con un 2014 a la altura de las expectativas. Por eso, ahora que llega fin de año y que lo más habitual es pedir buenos deseos para el año entrante, en Meristation hemos seleccionado las doce promesas Next Gen para 2014. Son estas. Aquellas que tienen que demostrar, no son las únicas que se esperan para el próximo año y somos conscientes de ello, que la nueva generación está aquí.

The Witcher 3: Wild Hunt
(Xbox One y Playstation 4; también PC)

CD Projekt se ha convertido en una de las grandes desarrolladoras de videojuegos de estos últimos años gracias a los trabajos recientes con la franquicia The Witcher. Una primera entrega que sorprendió a los usuarios de PC y una secuela que sabía mezclar perfectamente RPG de primer nivel, acción digna de las mejores aventuras y un argumento, universo y personajes maduros y trabajados. Es de esas sagas que siempre se ha querido ver en consola, y como la edición 360 de la segunda parte funcionó bien, CD Projekt cuenta con las nuevas plataformas de Microsoft y Sony para la tercera entrega de las aventuras de Geralt de Rivia. La nueva generación nos permitirá disfrutar de un paso más allá a nivel técnico, con escenarios llenos de detalles y elementos realistas, cambios climáticos que nos propongan pasar de un día tranquilo a una oscura tormenta, un motor gráfico capaz de gestionar dichos cambios y nuevas partículas y también un avance jugable: eventos aleatorios en un mundo vivo y cambiantes, zonas en las que no hay nada y posteriormente sí y un mapa 30 veces más grande del que se vivió en la segunda parte asemejándose a la libertad de un juego tipo Skyrim.  Si a esto se le suman las nuevas habilidades, cambios en los combates, progreso, decisiones y finales distintos… el resultado es una de las grandes apuestas de 2014.

Destiny
(Playstation 4 y Xbox One; también 360, PS3 y PC)

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Bungie está ligada de por vida a la serie Halo. Fue su gran obra, el primer de los enormes impactos que consiguieron en la industria con ciertos acabados que no se han superado en otros FPS de consola hasta la fecha. Pero la compañía quiso volar sola y se desvinculó de Microsoft para iniciar una nueva andadura que se traducirá este 2014 con Destiny, un videojuego que intenta mezclar el concepto de juego singleplayer con un universo compartido con cientos de jugadores y ciertas reminiscencias del género MMO.  También llega a Xbox 360 y Playstation 3 (y PC), pero no hay duda que la experiencia definitiva en consolas sobremesas debe encontrarse en la nueva generación. Un videojuego que quiere ofrecer una interacción real con el mundo que nos rodea, en las que el jugador tenga repercusión mediante sus acciones y un protagonista que casi nunca esté solo, ya sea cruzándose amigos o desconocidos. El sistema de servidores de Bungie quiere ser capaz de gestionar mediante preferencias el tipo de universo, con usuarios de niveles similares, daños y batallas amoldadas a cada nivel y rango y una mecánica que invite al cambio constante de apariencia y equipo. Una propuesta, sobre el papel, revolucionaria en consolas.

The Order: 1886
(Playstation 4)

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Ready at Dawn Studios tiene entre manos uno de los grandes exclusivos anunciados para Playstation 4 con The Order, un videojuego que estrena licencia y que pretende explotar la ambientación tipo ficción steampunk como pocas veces se ha visto antes. Un viaje a un universo alternativo en el que la revolución industrial está dominando el día a día de un mundo que tiene, también, que luchar contra enemigos venidos de fuera. No se saben demasiadas cosas más de este juego que entra por la vista gracias a su gran acabado visual y que se ha confirmado para finales de 2014, aunque sin fecha concreta a día de hoy. Las promesas que se están haciendo desde la compañía son puro Next Gen, ya que se ha afirmado que los gráficos serán mejores que los vistos en el tráiler de presentación. Ready at Dawn apunta muy alto con este nuevo proyecto, llamado a ser uno de los grandes juegos de la plataforma de Sony.

Halo 5
(Xbox One)

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Pocas cosas se pueden decir que no se sepan ya sobre la nueva entrega de la serie Halo de la mano de 343 Industries. Durante las presentaciones de Xbox One se mostró un teaser en el que se podía ver al Jefe Maestro en medio de un gran desierto. Eran escasos dos minutos en los que se podían ver diversas dunas de arena,  un misterioso personaje caminando  a través del viento y una enorme estructura de tecnología avanzada-de claros trazos tipo Prometeos, los últimos enemigos aparecidos por primera vez en Halo 4-  elevándose delante de sí.  Nada más. Posteriormente se supo que se quería anunciar como Halo 5 al final del tráiler, pero que se quitó el número dejando solo la palabra “Halo”. También se avisa en el vídeo que nuestra nueva aventura comienza en 2014, por lo que se sobreentiende que no solo tendremos nuevas noticias de esta entrega, la segunda de 343 tras el adiós de Bungie, sino que también está previsto que salga a la venta en este mismo año.

Bayonetta 2
(Wii U)

Wii U tenía algunos ases escondidos en la manga cuando mostró sus virtudes en el segundo semestre de 2012. Una exclusiva de esas que sorprenden, como las de antes. Nintendo se había hecho con Bayonetta 2 para su plataforma de juego asimétrico, rescatando uno de los títulos más queridos para los amantes de los hack and slash y ganando la partida a sus competidores. Platinum Games, una de las desarrolladoras japonesas más en forma a día de hoy y heredera de la extinta Clover Studios, ya ha dicho por activa y por pasiva que el juego de la bruja más sensual de estos últimos tiempos solo es posible en Wii U porque Nintendo ha sido clave en el desarrollo de esta secuela. El título promete ofrecer las bondades que le hicieron triunfar en 2009, y eso significa combates brutales, frenéticos y variados cada dos por tres, combos rápidos, nuevas habilidades (ese Umbran Climax pinta genial) y el toque paródico y a la vez sensual de Bayonetta y el elenco de personajes que le acompañan. Vuelve uno de los mitos de la generación de consolas de 360 y Playstation 3, y lo hace en forma de exclusiva de esas que te hacen plantear la compra de una consola.

Tom Clancy’s: The Division
(Playstation 4 y Xbox One; también PC)

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Ubisoft también quiere decir la suya en esta nueva generación de consolas. A pesar de que se le ha dado una gran promoción a Watch Dogs, es The Division el título que ha centrado nuestra atención como una de las grandes promesas para 2014. También previsto para PC, tanto la plataforma de Microsoft como la de Sony se preparan para recibir durante el mes de marzo un RPG de mundo abierto ambientado en un mundo post apocalíptico, donde un virus causó el caos absoluto en Nueva York. En este escenario, un grupo de personas entrenadas (La División) tienen que intentar mantener el orden y devolver la ciudad a sus días de gloria. Juego de acción en tercera persona que ofrecerá un sistema de rol ligero con nuevas habilidades, atributos, interacciones, exploración, etc. Que quiere integrar en un mundo abierto una ración de componentes online. Cuatro jugadores dándose órdenes entre sí, un extra que nos ayude desde una tableta tanto en la campaña como en el multijugador masivo donde podremos caminar con libertad por Manhattan y solucionar diversos objetivos. El sistema de gestión de recursos para potenciar la supervivencia es otro de los añadidos interesantes de esta nueva propuesta.

Deep Down
(Playstation 4)

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Uno de los grandes anuncios de Capcom durante las presentaciones de Playstation 4 fue el nuevo trabajo en el que se encuentra Yoshinori Ono, productor de la serie Street Fighter IV y el crossover con Tekken. Deep Down se dejó ver durante unos instantes y eso ya dio para empezar a definir lo que teníamos delante: una especie de Dragon’s Dogma de nueva generación ambientado en un mundo de fantasía medieval. La primera demo técnica dejaba muchas preguntas abiertas, pero destacaba a nivel visual. En el TGS se pudo detallar con más precisión ante lo que estábamos: un Free to Play para Playstation 4 basado completamente en el online. No un MMO según lo que se explicó, pero sí un modelo de negocio y un sistema de juego que depende de que los jugadores estén conectados. Recogiendo además el testigo de elementos vistos en títulos como Dark Souls, como por ejemplo el sistema de invasiones. El título contará con mazmorras semialeatorias y un sistema de juego enfocado a la acción más directa. Se espera en febrero para Japón, pero de momento no hay fecha para occidente.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
(Playstation 4 y Xbox One; También 360 y PS3)

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La saga Metal Gear vuelve al formato sobremesa con la quinta entrega numerada de la serie de Hideo Kojima, y la primera de las entregas que verá la luz es Ground Zeroes, un título que pretende romper los esquemas preestablecidos que habíamos visto hasta la fecha en la saga de espionaje táctico. También previsto para Xbox 360 y Playstation 3, el título de Kojima está preparado para lucirse sobre todo en la nueva generación de consolas, donde se espera el Fox Engine muestre todo su potencial. La idea con Ground Zeroes es preparar al jugador para un nuevo Metal Gear Solid de mundo abierto, a una escala esos í algo menor de lo que se quiere poner encima de la mesa con The Phantom Pain, la parte principal de Metal Gear Solid V. El nuevo motor usado para la ocasión ofrece algunos detalles de gran nivel. No solo ya en lo que carga poligonal y texturas de personajes se refiere, sino también con efectos de luz dinámica, reacciones de soldados al ser apuntados o los movimientos de las torres de vigilancia. Zeroes jugará a caballo entre la acción tradicional y las novedades de un mundo más abierto y menos lineal, y ya hay ganas de poder probar hacía dónde va la franquicia de mayor éxito de Konami.

Project X
(Wii U)

Los usuarios de Wii U tienen entre ceja y ceja un proyecto que promete cumplir con las mayores exigencias de los amantes de los juegos de rol: Project X. En la anterior consola de Nintendo, Monolithsoft destacó por crear Xenoblade, un videojuego de rol japonés que conseguía romper con el tópico de que el género estaba de capa caída en los últimos años. Una obra brillante en casi todo lo que se propuso, y que parece ser tendrá continuidad en la nueva consola de Nintendo con este Proyecto X. De momento se sabe poca cosa del juego más allá de un vídeo en el que se pueden ver algunos detalles ingame, donde se ve el binomio entre el control de personajes humanos y de robots, y como éstos se podrán usar también como método de transporte. Falta información y detalles sobre Project X, pero sabiendo que está previsto que llegue a lo largo de 2014 según el propio presidente de Nintendo, es una de las grandes promesas para el próximo año.

Titanfall
(Xbox One; también PC)

Detrás de Titanfall, uno de los juegos llamados a ser franquicia en Xbox One en su batalla de plataformas sobremesa –también saldrá en PC, está Respawn Entertainment, una compañía de la que se esperan grandes cosas. Formada con ex trabajadores de Infinity Ward (Modern Warfare) la nueva desarrolladora va de cara a portería con una propuesta tajante por el multijugador en el que la velocidad de las partidas, la profundidad de posibilidades y la presencia de mechas son sus grandes bazas. Un título que quiere recoger el dinamismo e inmediatez del rey de los juegos de disparos online hoy en día, Call of Duty, pero añadir una libertad y unas posibilidades rompedoras. Los reflejos, el control de todos los movimientos, también verticales, y la presencia de una gran cama de armas. Todo lo que signifique frenetismo está en Titanfall, un juego que solo ha hecho que cosechar grandes opiniones de parte de quienes lo han probado. Perks, mejoras y trucos también heredado de la saga de Activision estarán presentes en un juego tremendamente vistoso y fluido, sin ralentizaciones.

Uncharted 4
(Playstation 4)

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Sony y Naughty Dog no quisieron cerrar el año sin dar un golpe de autoridad encima de la mesa con un pequeño teaser en el que se anunciaba, simplemente, la llegada de Uncharted 4. La trilogía que ha triunfado en Playstation 3 y se ha consagrado como una de las nuevas sagas mejor valoradas estará también en Playstation 4. Poco se sabe más allá de la voz que habla de una traición y de que alguien lo dejó “enterrado vivo durante quince años”. No necesitamos mucho más para prever que se avecina uno de los grandes juegos de la nueva plataforma de Sony. Uncharted siempre ha sido sinónimo de techo técnico, y solo por ver qué son capaces de hacer en Naughty Dog con Playstation 4 ya vale la pena. No se sabe apenas nada más, ni fecha de salida ni tan siquiera si estará Nathan Drake al frente de esta aventura. Pero una de las promesas Next Gen de 2014 será conocer más de Uncharted 4, uno de los títulos que solo por su nombre ya son de los más prometedores.

The Legend of Zelda
(Wii U)

Wii U al detalle Captura de pantalla

La saga referente de Nintendo junto a Super Mario Bros sigue su curso y prepara su llegada a Wii U para finales de 2014, o eso dicen algunas de las últimas filtraciones relacionadas con el nuevo The Legend of Zelda. No se sabe absolutamente nada del juego más allá de que Nintendo trabaja en él y que no mostraron nada en el pasado E3 porque todavía faltaban cosas por pulir. Eiji Aonuma dio algunos detalles al explicar no hace mucho que se cuestionaban seguir con el modelo tradicional de la saga, ya que de hacerlo no podrían crear nuevas cosas. Estas declaraciones y la cantidad de novedades que han llegado en A Link Between Worlds en términos jugables hacen pensar que el nuevo Zelda de Wii U romperá con ciertas convenciones. Se sabe, también, que el estilo gráfico no será ni fotorrealista ni tampoco un Wind Waker y que la intención es explotar al máximo las posibilidades del mando tableta de Wii U. Salga o no en 2014, el año que está a la vuelta de la esquina será, seguro, el de la presentación y muestra del nuevo Zelda de Nintendo.