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No Man's Sky, sandbox de combate y exploración espacial

Los creadores de Joe Danger se atreven con un ambicioso concepto de juego procedural.

Francisco Alberto Serrano Acosta
Apasionado de los videojuegos desde que tiene uso de razón, Francisco Alberto ha dedicado su vida a escribir y hablar de ellos. Redactor en MeriStation desde el 2000 y actual coordinador de redacción, sigue empeñado en celebrar el videojuego de ayer y de hoy en todas sus ilimitadas formas de manifestarse.
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En un VGX falto de novedades, Hello Games, creadores de Joe Danger, pueden haber dado un gran golpe de efecto presentando su muy prometedor No Man's Sky. La demo nos muestra algo que es el santo grial de cualquier amante del sandbox espacial: un universo completamente procedural, con espacios únicos creados de forma única y con libertad total para explorarlo. Cada planeta es único, tiene su ecosistema, podemos explorar fondos marinos, andar por la superficie, conseguir naves y despegar hacia las estrellas, en donde habrá flotas de naves de toda clase y tamaño. Los detalles no están claros, pero la demo era in-game y muy convincente, tocando elementos que son muy queridos para cualquiera que creciera con títulos como Elite, Frontier o Privateer.

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