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Blizzard desmiente que World of Warcraft dé el salto al free-to-play

El exitoso MMO no se diseñó para ser de acceso gratuito.

Actualizado a

Blizzard descarta cualquier intención de relanzar el exitoso MMO World of Warcraft como título free-to-play. En el evento Blizzcon 2013, que se celebra este fin de semana, Jason Hutchins de Blizzard declaró a GameSpot que "estamos muy contentos con el modelo de negocio que tenemos ahora. Es muy exitoso. Tenemos una base de jugadores estable con la que estamos encantados. World of Warcraft no se ha diseñado para ser free-to-play y pienso que los juegos gratuitos, para ser buenos, tienen que ser diseñados de esa manera desde el principio, y no es nuestro caso."

World of Warcraft mantiene en estos momentos una base de más de 7.500.000 suscriptores, cifra que se va reduciendo paulatinamente a medida que pasan los meses. En su punto álgido, World of Warcraft consiguió reunir a 12 millones de abonados que pagaban gustosamente la cuota mensual del juego, que asciende a 12,99€ (aunque esta se reduce hasta los 10,99€ si se paga un semestre completo).

World of Warcraft

  • PC
  • RPG
Blizzard se atreve con su primer juego de rol multijugador masivo, ambientado en el universo Warcraft.
Carátula de World of Warcraft
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