El creador de Bioshock quiere juegos "más rejugables"
Ken Levine ya tiene "ideas" en la cabeza. "Dejad de hacer porno de Elizabeth" Panteón Marino, nuevo DLC de Infinite
El diseñador tras la serie Bioshock, Ken Levine, quiere trabajar en videojuegos que sean más “rejugables”, es decir, que atraigan al jugador más allá de la primera vuelta como sucede en sus últimos proyectos, según explicó al medio británico VG247.
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“El próximo reto no va sobre una historia en particular, sino sobre un juego dentro del propio juego. Una de las características de Bioshock es que le falta rejugabilidad. Llevo tiempo dándole vueltas a la cabeza para ver cómo se puede superar”, explica Levine.
El diseñador admite tener “varios experimentos en la cabeza” y espera que durante la próxima GDC de San Francisco (2014) pueda hablar de algunas de las ideas o conceptos que tiene en mente. Hasta entonces, todos a completar Bioshock Infinite en modo 1999.
