Kinect no te va a espiar con fines publicitarios
Microsoft asegura que eso nunca pasará. Te pedirán permiso antes. Ventajas de la nube en Xbox One Anuncios interactivos con la cámara
La nueva versión de la cámara Kinect para Xbox One es capaz de reconocer tu rostro, tus gestos y tus emociones mediante la detección de tus muecas faciales. Toda esta innovación aplicada a videojuegos tiene sus ventajas, pero también provoca inseguridades.
Y es que tomar todos estos datos para ofrecer una experiencia personalizada al usuario puede desde recomendar juegos según intereses hasta reducir la tensión en un título al detectar un aumento radical en el ritmo cardiaco.
Todo lo que a priori son ventajas tecnológicas para unos, provocan ciertas fobias a otros, pues el análisis de datos con determinados fines puede suponer una vulneración de la privacidad de los jugadores, algo que en Microsoft no van a permitir.
Albert Penello, uno de los responsables de Xbox One, ha tranquilizado a los más temerosos en Neogaf explicando que en Microsoft nunca usarán datos con fines publicitarios sin el permiso del usuario desde NuAds, segmento de investigación en publicidad interactiva.
"Lo primero: nadie está trabajando en algo así. Tenemos otras prioridades. Aquello se planteó como un comentario especulativo en una entrevista pasada y no me consta que se esté trabajando en nada parecido", declaró.
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"Segundo, si algo de eso llega a suceder, ten por seguro que será siempre con el consentimiento del usuario. Punto. [...] Nos tomamos muy en serio el uso que se hace de Kinect y cuidamos que éste no sea indebido", añadió.
Por lo tanto, y para que los datos obtenidos con la cámara se utilicen en publicidad, el jugador tendrá que estar advertido siempre de antemano. La publicidad interactiva es un concepto que está en mente en Microsoft desde hace meses.
