China le declara la guerra virtual a Japón con el simulador militar Glorious Mission Online
El shooter nace con la aprobación del ejército de la República China. Levantada la prohibición de vender consolas El gigante asiático de los juegos multijugador
La vinculación de los ejércitos con los videojuegos se expande mediante el lanzamiento de Glorious Mission Online, un simulador de guerra en primera persona diseñado por y para la población de China y con la colaboración de la milicia.
Se trara de un juego de acción en primera persona al estilo de Call of Duty o Battlefield, pero formulado con un enfoque menos comercial y más próximo al de la propaganda política por sus contenidos y por las misiones que ofrece.
Glorious Mission Online se estrena para celebrar el aniversario de la fundación de People's Liberation Army (PLA), el brazo militar del régimen comunista de China, grupo creado el 1 de agosto de 1927, antes de la Segunda Guerra Mundial.
Más allá de la mera efeméride, este simulador de guerra presenta una misión en las islas al Este de China y en conflicto real con Japón, donde los jugadores pueden defender el territorio alistándose para combatir la amenaza nipona.
Los personajes de este shooter pueden pronunciar mensajes patrioticos ("No violaréis nuestra soberanía en este territorio", entre otros) contra el ejército japonés, al que llaman "guizi", término despectivo usado durante la Segunda Guerra Mundial.
De la producción de Glorious Liberation Army se encarga Giant Interactive Group, compañía asiática especialista en juegos para el mercado chino, uno de los mercados incipientes en el consumo de videojuegos online.
"Los militares están cien por cien detrás del juego. En lugar de jugar los mismos juegos de siempre siendo soldados militares contra los rusos, ahora los chinos pueden jugar como soldados chinos", declara a Reuters Richard Chiang de Giant Interactive Group.
Estados Unidos también entrena virtualmente
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La creación de juegos de acción a petición de fuerzas militares no es exclusiva de China. Estados Unidos inició esta tendencia años atrás con la creación de la licencia America's Army para PC y lanzada en el año 2004.
Desde su estreno, este software destinado tanto al entrenamiento de soldados en combate virtual como al reclutamiento de personal ha recibido diferentes versiones ambientadas en escenarios bélicos llegando hasta a consolas como Xbox y Xbox 360.
