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Jade Raymond cree que el multijugador será un estándar en PS4 y Xbox One

La diseñadora prevé el crecimiento de juegos como Destiny y TITANFALL. Ya trabaja en el próximo Assassin's Creed Todavía queda hueco para los juegos AAA

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Cada vez es mayor el número de juegos que abandonan el enfoque tradicional para un solo jugador a favor de un modo principal para varios jugadores. Casos next gen como Destiny o TITANFALL así lo avalan.

Jade Raymond, máxima responsable de Ubisoft Toronto, cree que los modos multijugador terminarán convirtiéndose en una constante más en Playstation 4 y en Xbox One con el paso de los próximos años.

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Para la diseñadora, es fundamental que los estudios trabajen en modos online que sean accesibles tanto para los jugadores tradicionales como para los nuevos públicos con la finalidad de permitir que una mayor audiencia conecte su consola.

"Lo que debemos conseguir es que esos juegos atraigan a un mayor número de jugadores. Creo que muchos de ellos intimidan a las personas y que no te atraen a menos que seas un hardcore de la acción en primera persona", declara Raymond.

Jade Raymond cree que el multijugador será un estándar en PS4 y Xbox One

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