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Obsidian tenía buenas ideas para el RPG de Aliens cancelado

Se iba a centrar en la supervivencia.

Chris Avellone de Obsidian Entertainment ha desvelado detalles de Aliens Crucible, el juego de rol que preparaban para SEGA hasta que quedó oficialmente cancelado. El título iba a centrarse en la superviviencia de un grupo de personas en el universo de los Xenomorfos.

El diseñador remarca que no iban a centrarse en un escuadrón de soldados como sucede habitualmente en los juegos de Alien, sino en un colectivo más heterogéneo que incluía militares, mecánicos y otros personajes, todo en tercera persona.

Combinando diferentes perfiles de personajes (el jugador se creaba su propio avatar), se ofrecía una jugabilidad que mezclaba rol, acción y estrategia, y que se centraba e la superviviencia del grupo en torno a una base que se debía mejorar.

La gestión y la búsqueda de recursos serían dos elementos claves en la jugabilidad de este juego que jamás llegará a las tiendas a pesar de haber tenido algo más que prototipo sólido y funcional, según Avellone. Ahora trabajan en Project Eternity.

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