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Capcom apostará por mejorar el modo historia de sus juegos de lucha

Es una de las estrategias a seguir en los próximos años, según su vicepresidente.

Capcom quiere mejorar y potenciar el modo historia de sus juegos de lucha, así como los contenidos offline del género. Son dos de los objetivos que la compañía se ha marcado para el futuro, aseguró el vicepresidente Christian Svensson en una charla en los Capcom Unity Forums: "la estrategia de márketing del grupo es ofrecer más y mejores contenidos para el jugador solitario, y la historia es uno de estos componentes".

Las declaraciones llegan después de que Mortal Kombat mostrara otra manera de hacer modos historia en esta generación y Netherrealm haya repetido estrategia con Injustice: Gods Among Us. Capcom en este sentido ha ido a menos en los últimos tiempos: de Street Fighter IV a la revisión Super eliminaron los modos supervivencia y contrarreloj, por ejemplo.

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