Crytek destaca la importancia de los gráficos en los videojuegos
Pueden suponer hasta el 60% de un juego.
Crytek considera que los gráficos constituyen el factor más importante en un videojuego, hasta el punto de que constituyen el 60% del mismo. En declaraciones a Xbox360, el CEO Cevat Yerli afirmó que "la gente dice que los gráficos no importan, pero juega a Crysis y dime que no te importan. Siempre ha sido los gráficos los que han dirigido la jugabilidad."
"En Crysis 3 es la hierba y la vegetación, la manera en que la física hace que la hierba interactúe y se mezca con el viento. Puedes deducir cuando un enemigo controlado por ordenador va hacia ti sólo observando la manera en que se mece la hierba. Los gráficos, sea iluminación o sombras, te pone en un contexto emocional diferente y lleva a la inmersión. Y la inmersión es efectivamente lo primero que podemos utilizar para entrar en ese mundo."
"Cuanto mejores sean los gráficos", añadió, "mejor sea la física, el diseño del sonido o los recursos técnicos y valores de producción, junto a la dirección artística, hacer que las cosas sean espectaculares y con estilo es el 60% del juego."
