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Electronic Arts sigue trabajando en los servidores de SimCity

Los jugadores protestan por la atención de la compañía.

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SinCity no está teniendo su estreno más brillante. El videojuego llegó a EE. UU. a comienzos de la semana recibiendo críticas por problemas con sus servidores. Y es que la obligatoriedad a jugar conectado sumada a la imposibilidad de conectar por la saturación ha hecho que algunos jugadores no puedan abrir el juego.

“Estamos trabajando en los servidores 24/7, por lo que esperamos fluctuaciones en su rendimiento. Los jugadores son nuestra prioridad. Gracias a todos por la paciencia”, explica Electronic Arts para tranquilizar al público, a la vez que advierte que en el lanzamiento europeo no se esperan problemas similares.

La multinacional está aplicando parches sobre los servidores para mejorar la estabilidad, aunque algunos jugadores están comenzando a perder la paciencia. En los foros de la compañía se han publicado peticiones de usuarios solicitando la devolución del dinero pagado por el juego al no poder iniciar las partidas.

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Gracias al motor GlassBox, SimCity se convierte de nuevo en el simulador para crear ciudades por excelencia en PC. Podrás crear la ciudad de tus sueños, conectarte en todo momento con tus amigos y vivir en primera persona los problemas que sufren las ciudades reales.

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