Electronic Arts sigue trabajando en los servidores de SimCity
Los jugadores protestan por la atención de la compañía.
SinCity no está teniendo su estreno más brillante. El videojuego llegó a EE. UU. a comienzos de la semana recibiendo críticas por problemas con sus servidores. Y es que la obligatoriedad a jugar conectado sumada a la imposibilidad de conectar por la saturación ha hecho que algunos jugadores no puedan abrir el juego.
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“Estamos trabajando en los servidores 24/7, por lo que esperamos fluctuaciones en su rendimiento. Los jugadores son nuestra prioridad. Gracias a todos por la paciencia”, explica Electronic Arts para tranquilizar al público, a la vez que advierte que en el lanzamiento europeo no se esperan problemas similares.
La multinacional está aplicando parches sobre los servidores para mejorar la estabilidad, aunque algunos jugadores están comenzando a perder la paciencia. En los foros de la compañía se han publicado peticiones de usuarios solicitando la devolución del dinero pagado por el juego al no poder iniciar las partidas.
