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Epic cierra el estudio que desarrollaba Infinity Blade: Dungeons
Estaba formado por ex-miembros de Big Huge Games.
Impossible Studios, el estudio surgido de las cenizas de Big Huge Games, responsables de Kingdoms of Amalur: Reckoning, ha cerrado sus puertas. Epic Games, que formó el estudio el año pasado y lo puso a trabajar en Infinity Blade: Dungeons, ha tomado la decisión de echar el cierre a su filial y cancelado, de momento, el título que estaban desarrollando.
"Cuando antiguos miembros de Big Huge Games se acercaron a Epic Games el año pasado, vimos la oportunidad de ayudar a un gran grupo de gente mientras los poníamos a trabajar en un proyecto que necesitaba un equipo", afirmó Tim Sweeney de Epic Games en un comunicado. "Era una gran iniciativa y los chicos de Impossible hicieron un gran esfuerzo, pero al final vimos que eso no estaba funcionando. Además de ofrecer a los empleados de Impossible Studios una paga de 3 meses por cese, vamos a darle al equipo la oportunidad de formar una nueva compañía con el nombre de Impossible Studios y el logo Impossibear. Esto quiere decir que Infinity Blade: Dungeons se cancela temporalmente hasta que estudiemos el futuro del proyecto."
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Infinity Blade: Dungeons es una precuela de la saga Infinity Blade para iPhone, iPad y iPhone touch que nos sitúa varios miles de años antes del juego original; nacido como action-RPG, ha sido desarrollado por ChAIR Entertainment Group y editado por Epic Games.