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El guionista de Dragon Age: “Los romances son algo secundario”

David Gaider resta importancia a este elemento común en los juegos de BioWare.

David Gaider se encarga de dirigir el equipo de guionistas que trabaja en la serie Dragon Age, por lo que conoce de sobra el planteamiento de BioWare de integrar romances entre los personajes de sus videojuegos.

Sin embargo, el narrador de historias no cree que los romances sean algo fundamental, sino que los define más bien como “algo secundario” y que no se encuentra en una zona alta en su “lista de prioridades” personal.

“Los romances son un buen extra y naturalmente siempre vamos a analizar cómo integrarlos bien, pero están muy abajo en mi lista de prioridades”, comenta Gaider en un artículo publicado en su bitácora personal.

Gaider no está de acuerdo en convertir a “cualquier personaje” en un objeto sexual del jugador porque lo “cosifica” y le resta valor. “Me siento más cómodo ofreciendo romances con unos pocos personajes y dejando el resto tal cual”, añade.

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