Dark Souls 2 será "más comprensible" aunque no menos difícil
El juego fue anunciado por sorpresa durante la gala de los VGA.
Junto con The Phantom Pain fueron los dos tráilers más misteriosos de toda la gala de los VGA, aunque a diferencia de la creación del novel Moby Dick Studio y su fundador Joakim (Kojima), al final del video el título Dark Souls II despejó cualquier interrogante sobre el conseguido trailer.
Tomohiro Shibuya y Yui Tanimura se repartirán la dirección de un RPG multiplataforma que será editado en Europa de la mano de Namco Bandai para PS3, 360 y PC. Uno de ellos, Shibuya-san, ha señalado que el juego no disminuirá su dificultad, una de las marcas de este y su antecesor espiritual Dark Souls.
"Personalmente soy el tipo de persona que le gusta ser más directo que sutil. [Dark Souls 2] será más directo y más comprensible", aunque no por ello más fácil, por lo que de nuevo seguro que sudaremos sangre virtual pad en mano más de una vez.