Silicon Knights, obligados a destruir todas las copias no vendidas de Too Human
Así como otros juegos suyos que portasen el Unreal Engine 3.
La pérdida del litigio legal que Silicon Knights mantuvo con Epic Games sobre la licencia del motor gráfico Unreal Engine 3 no sólo le costó el pagar las costas legales -y quedarse sin su dólar de compensación-, sino además una sentencia no habitual de ver.
El estudio, según recoge la página 41 del registro oficial del juicio que un usuario ha filtrado a los foros de NeoGAF, tiene hasta el 10 de diciembre para destruir cualquier tipo de software que porte el Unreal Engine 3, incluyendo los juegos de Too Human, The Box/Ritualyst, The Sandman, X-Men: Destiny y Siren in the Maelstrom.
Silicon debe parar también cualquier producción de alguno de estos títulos y destruir todas las copias físicas no vendidas, pagando el proceso de sus bolsillos, lo que a buen seguro disparará el precio de estos juegos en el futuro.