Declaraciones

Beatshapers: "Es más fácil desarrollar en PS Vita que en iOS"

Aunque requiere de una curva previa de aprendizaje sobre el hardware de Sony.

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Beatshapers, estudio autor del título para PlayStation 3, StarDrone, y de su posterior entrega para Vita llamado StarDrone Extreme -título disponible en el lanzamiento de esta- ha señalado que la programación en la portátil de Sony es más fácil que en los sistemas iOS de Apple.

A pesar de que primero hay que superar una "ligera curva de dificultad" en el aprendizaje con los kits de desarrollo y el hardware interno de la portátil, "desde nuestra experencia de desarrollo con el lanzamiento de StarDrone y otros juegos que estamos desarrollando ahora, sí, es más fácil programar en Vita que incluso en iOS".

"La diferencia es que un cierto conocimiento requerido [...], pero realmente es muy sencillo. PS Vita es un dispositivo increíble, muy potente y sólida. Es una pena que otras desarrolladoras no quieran participar en esto".

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